ドア スタイルにコンポーネントを追加する

ドア スタイルの表示レベルでカスタム ブロック コンポーネントの追加または編集を行うには、次の手順を実行します。

  1. ドア スタイルに追加するコンポーネントのブロックを作成します。

    スタイルの表現に使用するドアと同じ平面にブロックを作成してください。

  2. [管理]タブ[スタイルと表示]パネル[スタイル マネージャ]をクリックします
  3. [建築オブジェクト] [ドア スタイル]を展開します。
    注: または、ドアを選択し、[ドア]タブ[一般]パネル[スタイルを編集]ドロップダウン[ドア スタイル]をクリックすることもできます。
  4. 編集するスタイルを選択し、[表示プロパティ]タブをクリックします。
  5. 変更内容を表示する表示レベルを選択して、[スタイルの優先]を選択します。
  6. 必要な場合は をクリックします。
  7. [その他]タブをクリックします。
  8. ブロック コンポーネントを追加するか、編集するかを指定します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    新しいブロック コンポーネントを追加するには [追加]をクリックします。
    既存のブロック コンポーネントを編集するには 編集するコンポーネントを選択し、[編集]をクリックします。 手順 10 に進みます。
  9. [ブロックを選択]をクリックします。
  10. 使用するブロックを選択し、[OK]をクリックします。
  11. 尺度を設定して、幅、奥行き、高さでブロック コンポーネントをオブジェクトに合わせるか、XY 比率をロックするかを指定します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    ブロックの尺度をオブジェクトの幅に設定するには [幅]を選択します。
    ブロックの尺度をオブジェクトの奥行きに設定するには [奥行き]を選択します。
    ブロックの尺度をオブジェクトの高さに設定するには [高さ]を選択します。
    1 方向に尺度を設定して別の尺度基準に合わせるため、ブロック全体を均等に尺度設定するには [XY 比率をロック]を選択します。
    元のサイズにブロックを尺度設定するには [尺度自動調整]のすべてのオプションを選択解除します。
  12. X、Y、Z のどの方向でブロックを鏡像化するかを指定します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    X 方向でブロックの鏡像を作成するには [X 方向に鏡像化]チェック ボックスを選択します。
    Y 方向でブロックの鏡像を作成するには [Y 方向に鏡像化]チェック ボックスを選択します。
    Z 方向でブロックの鏡像を作成するには [Z 方向に鏡像化]チェック ボックスを選択します。
  13. 挿入点の XYZ の位置を指定します。
  14. X 方向、Y 方向、Z 方向におけるブロックの挿入オフセットを指定します。
  15. 次のように、コンポーネントがドア フレーム用か、リーフ用か、ガラス用かを指定します。
    次の操作を行いたい場合 次のように操作します
    フレームの内側または外側にブロックを追加するには [フレーム コンポーネント]をクリックし、[外側]または[内側]をクリックします。
    1 つまたはすべてのリーフ コンポーネントにブロックを追加するには [リーフ コンポーネント]をクリックし、[すべて]または[単一]をクリックします。[単一]を選択した場合は、コンポーネント番号を入力します。
    すべてのガラス コンポーネントまたは単一のガラス コンポーネントにブロックを追加するには [ガラス コンポーネント]をクリックし、[すべて]または[単一]をクリックします。[単一]を選択した場合は、コンポーネント番号を入力します。
    注: [尺度自動調整]で[奥行き]を指定した場合、奥行きはガラスの厚さに尺度調整されます。代わりに、[奥行きをパネルの厚さに尺度設定]を選択して、ドア パネルの厚さに尺度調整することもできます。
  16. [OK]を 3 回クリックします。

    一部の表示レベルでは、リーフ コンポーネントとガラス コンポーネントを使用できません。