オブジェクトに複数の幾何拘束を適用する場合の順序を設定するには
[オーサリング パレット]ウィンドウの[幾何拘束]タブで、
[自動拘束]
をクリックします。
コマンド プロンプトで、
s
と入力します。
[拘束設定]ダイアログ ボックスの[自動拘束]タブで、[拘束の種類]を選択します。
[上へ移動]または[下へ移動]をクリックします。これにより、オブジェクトに対して AUTOCONSTRAIN コマンドを実行したときの拘束の優先順位が変更されます。
[OK]をクリックします。
関連概念
概要 - コンテンツをサイズ変更可能にする
概要 - 中心線のオーバーシュートを指定する
関連タスク
コンテンツ エディタに一致拘束を適用するには
コンテンツ エディタに同心円拘束を適用するには
コンテンツ エディタに同心円拘束を適用するには
コンテンツ エディタに固定拘束を適用するには
コンテンツ エディタに平行拘束を適用するには
コンテンツ エディタに直交拘束を適用するには
コンテンツ エディタに水平拘束を適用するには
コンテンツ エディタに垂直拘束を適用するには
コンテンツ エディタに正接拘束を適用するには
コンテンツ エディタにスムーズ拘束を適用するには
コンテンツ エディタに対称拘束を適用するには
[コンテンツ エディタ]で同じ値拘束を適用するには
コンテンツ エディタ内のオブジェクトに複数の幾何拘束を適用するには
コンテンツ エディタで、水平寸法拘束を作成するには
コンテンツ エディタの垂直寸法拘束を作成するには
コンテンツ エディタで、平行寸法拘束を作成するには
コンテンツエディタで角度寸法拘束を作成するには
コンテンツ エディタで、半径寸法拘束を作成するには
直径寸法の拘束を作成するには
コンテンツ エディタで、ダイナミック拘束または参照拘束を注釈拘束に変換するには
ダイナミック拘束を注釈拘束に変換するには
コンテンツ エディタで寸法名の形式を変更するには
関連資料
オーサリング、パブリッシュ、配布するコンテンツ ライブラリのコマンド