[アームのジオメトリ]を展開し、[速度ストライプ]タブをクリックします。
エントリの交差からの外側のオフセット(ラウンドアバウト交差点から最も遠い位置)で速度ストリップが開始され、エントリの交差からの内側のオフセット(ラウンドアバウト交差点に近い位置)で終了します。 どちらも、外側(または交通島)の定義線に沿って、その定義線の交点と内接円を起点として計測されます。
外側のストリップの間隔は、多くの場合、内側のストリップの間隔よりも広くなります。
ストリップの幅は、ストリップに対して垂直方向に計測され、変化することはありません。
回転移動は、外側の定義線に対する法線に関連して計測されます。 ストリップがラウンドアバウト交差点から離れていく場合、正方向の回転になります。
いずれの場合も、最大値と最小値は、使用する設計標準で定義されている制限値を表します。ラウンドアバウト交差点を最初に配置した場合は、既定値が使用されます。 既定値は必ず指定しなければなりませんが、制限値がない場合は、最大値と最小値を空白のままにしてもかまいません。