個別の躯体の輪郭を配置するには

[レポート]ダイアログを使用して、個別の輪郭を追加することができます。 ただし、[輪郭を配置]コマンドを使用すると、迅速に追加することができます。

  1. 個々の輪郭を追加するパスを選択します。
  2. Autodesk Vehicle Trackingツールバーで[輪郭を配置]をクリックするか、Vehicle Trackingメニューで [輪郭を配置]をクリックします。

    [輪郭を配置 / 削除]ダイアログが表示されます。

  3. 追加する要素を選択します。
  4. これらを配置するには、要素がパス上で必要な位置に表示されるまでカーソルを移動し、左クリックして確定します。

    選択した輪郭は、位置を再選択することにより削除または更新できます。次のルールが適用されます。

    • 選択したすべての要素が選択した位置に表示される場合、左クリックするとすべての要素が削除されます。
    • 選択したいずれかの要素が選択した位置に表示されない場合、左クリックすると表示されなかった要素が追加されます。
  5. 特定の輪郭を位置から削除するには、輪郭タイプを選択し、位置を選択します。
  6. すべての輪郭を位置からすばやく削除するには、すべての輪郭タイプを選択し、位置を 2 回選択します。1 回目は表示されなかった輪郭を追加するため、2 回目は輪郭をすべて削除するためです。