アセット プロパティを定義する

Autodesk Inventor のファイルには、iProperty と呼ばれるプロパティがあります。iProperty を使用すると、ファイルの追跡や管理、レポートの作成を行ったり、アセンブリの部品表、図面のパーツ一覧、表題欄、その他の情報の更新を自動的に実行することができます。また、ファクトリ アセットのプロパティは iProperty に非常によく似ています。これらのプロパティは、iProperty または[アセット プロパティ]コマンドを使用して定義することができます。

アセット プロパティの割り当てまたは更新を行う際は、次の点に留意してください。

プロパティをアセットに割り当てるには、次の手順を実行します。

  1. [アセット ビルダー]タブの[作成者]パネルで[アセット プロパティ] をクリックし、プロパティ ウィンドウを開きます。
  2. アセット ブラウザでのアセットの検索を容易にするために、[概要]に情報を入力します。レイアウト内にアセットを配置している場合、これらのプロパティは変更できません。



  3. [プロジェクト]タブでは、部品表を準備する際に役立つ情報を入力します。レイアウト内にアセットを配置している場合、これらのプロパティは変更できません。
    [ファイル サブタイプ] ファイル タイプ(dwf や ipt など)
    [部品番号] アセットの部品番号。空白のままにした場合は、ファイル名が部品番号に自動的に割り当てられます。
    [ストック番号] アセットのストック番号
    [説明] アセットの簡単な説明
    [履歴番号] ファイルの履歴番号
    [プロジェクト] プロジェクト名
    [設計者] プロジェクトまたはモデルの設計者
    [責任者] 承認する責任者
    [コスト センター] アセットを適用するコスト センター
    [見積費用] 部品表およびその他のコスト計算で使用されるアセットのコスト
    [作成日] 今日の日付。別の日付を選択するには、カレンダーのアイコンをクリックします。
    [ベンダー] サードパーティのアセットの場合、製造元またはサプライヤの名前
    [Web リンク] ベンダーのリンク、その他の関連する Web サイトのアドレス
  4. Process Analysis 360 でシミュレーションを実行するには、[プロセス]タブで情報を入力します。Process Analysis 360 を使用しない場合は、次の手順の[画層]タブに進みます。
    [プロセス オブジェクト] 特定のアセットをシミュレーション オブジェクトとして指定するには、このチェック ボックスをオンにします。次に、オブジェクト タイプとして、[バッファ]、[プロセッサ]、または[ソース]を選択します。表示されるフィールドは、選択したオブジェクト タイプに応じて異なります。
    [バッファ] バッファは、プロセッサによって生成された項目を一時的に格納します。

    [名前]: バッファの名前(例: storage1)

    [容量]: バッファで格納できる項目数

    [プロセッサ] プロセッサは、ソースの材料またはパーツを受け取り、これらに対して処理を実行します。

    [名前]: プロセッサの名前(例: 基準アセンブリ)

    [説明]: プロセッサの説明

    [障害間の平均時間]: プロセッサでのすべての処理において、障害が発生するまでの平均時間。たとえば、4400 hr の場合、プロセッサで障害が発生するまで平均 4400 時間、処理が行われることを示します。

    [平均修理時間]: 障害が発生した後、プロセッサの修理に要する平均時間。たとえば、60 min は、修理に平均 60 分要することを示します。

    [セットアップ コスト レート]: セットアップ時間で割ったセットアップ コスト

    [処理コスト レート]: 処理時間で割った処理コスト

    [稼働率]: プロセッサが稼働している時間の割合

    [エネルギ消費率]: エネルギ単位ごとの処理項目数

    [プロセッサの処理名]: 特定のプロセッサが一部をなす処理モデル全体の名前(例: エンジン アセンブリ)

    [処理時間]: 選択した時間の単位での処理項目数

    [セットアップ時間]: 処理を実行するプロセッサのセットアップの所要時間

    [順次処理]: 表示されたシーケンスで処理を実行。一覧に処理を追加するには、をクリックします。

    [ソース] ソースは、ファクトリのワークフローに入る原材料またはパーツです。

    [名前]: ソースの名前(例: 金属棒)

    [出力レート]: 選択した時間の単位でのソースから供給される項目数

    [無限フィード]: 無限の供給に対応していることを示します。供給が限定されている場合は、空白のままにして、[パーツの総数]フィールドに値を入力します。

    [パーツの総数]: 特定のソースで使用可能な項目数

  5. [画層]タブでは、アセットを配置する既存の画層を選択したり、新しい画層を定義することができます。複雑な設計でアセットの表示/非表示をコントロールする場合、自動画層編成が役立ちます。

    画層を特定のアセットに関連付けるには、[アセットの画層を指定]をオンにします。このチェック ボックスをオフにすると、アセットは、AutoCAD の現在の DWG 画層または Inventor の画層 0 に配置されます。

    新しい画層を作成するには、テキスト ボックスに名前を入力し、画層を表す色を選択します。

    既存の画層を選択するには、表示される一覧から画層を選択します。表示されるリストの内容は、[ファクトリ オプション][アセット ビルダー]タブの[ファイルから画層をロード]フィールドで指定したファイルから取得されます。この設定でファイルを指定しなかった場合、画層の一覧は空白になります。
    注: この機能をアクティブにするには、[ファクトリ オプション][アセット]タブの[自動画層編成を有効化]チェック ボックスをオンにする必要があります。
  6. [カスタマイズ可能]タブでは、アセット データの追跡を容易にするために、カスタム プロパティを追加することができます。ここで入力した情報は、カテゴリ別に整理されて[ファクトリのプロパティ]パレットに表示されます。
    [名前] 新しいカスタム プロパティの名前を入力するか、編集する既存のカスタム プロパティを選択します。
    [タイプ] データ タイプを選択します。
    [値] 選択したデータ タイプと一致する値を入力します。
    [カテゴリ] 新しいカテゴリ名を入力するか、既存のカテゴリ名を選択します。

    プロパティを一覧に追加するには、[追加]をクリックします。[削除]ボタンをクリックすると、選択したプロパティが[プロパティ]一覧から削除されます。

一連のプロパティを定義して、アセットをパブリッシュすると、AutoCAD および Inventor のレイアウトに配置できるようになります。