制御点は、スケッチ ツールを使用して作成したフィーチャに関連付けられたマゼンタのキューブとして表示されます。編集モードでオブジェクトを選択すると、その制御点が表示されます。
制御点を使用すると、建物のフットプリントのシェイプの変更、道路のコースの変更、または池の境界の変更などを行うことができます。
フィーチャ | 説明 | 表示 |
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建物 |
制御点は、建物のフットプリントの外周に沿った各コーナーに表示されます。 |
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道路 / 鉄道 / 都市ファーニチャ |
パスを使用するフィーチャでは、制御点は端部とコーナーに表示されます。 |
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水域 / カバレッジ / 樹木グループ |
境界で定義されるフィーチャで、制御点は各コーナーに表示されます。 |
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個別の樹木 / 都市ファーニチャ |
単一の木や都市ファーニチャのような個別にスケッチされたフィーチャは、その基部に制御点があります。 |
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