スクリーンの中心またはモデル空間内の軸を中心にモデルを回転します。他のコマンドがアクティブな状態でも、[自由オービット]および[拘束オービット]を使用できます。
回転は、モデル空間の中心点が基準になります。SteeringWheels の[中心点]コマンドや、他のトピックで説明されている方法で中心点を設定します。