を返します。 A から B への変換を表します。 Frame Frames A と B のスペース内の 2 つの座標系がある場合、結果としている場合は、ワールド座標系と B への変換が生成されます。
Frames 座標系を定義する。 "world" 座標(Coordinate) frame からは、本質的には、変換マトリックスがあります。 Frames Parts 位置に使用できますが、フレーム rules に関する拘束ベースの配置を使用している場合は無視されます。 この動作は、位置決め可能なすべてのデザインに共通の ignorePosition? designs positionable すべてに共通するパラメータ。
relateFrame ( a As Frame, _
b As Frame ) As Frame
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
a | Frame | リレーションのベースを表す frame を戻します。 |
b | Frame | リレーションのターゲットを表す frame を戻します。 |