PlanePoint と nor によって定義される平面に P、プレーンの point を戻します。 この操作によって正確な平面上の最も近い point "ドロップ" として記述され、平面法線は投影方向になります。
projectPoint ( p As Point, _
planePoint As Point, _
nor As Vector ) As Point
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
p | Point | 投影するには、 point をクリックします。 |
planePoint | Point | プレーンの定義を point します。 |
nor | Vector | 平面の法線を定義する vector をクリックします。 これは、投影方向でもあります。 |
Intent >projectPoint(point(1,1,1), point(0,0,0), vector(1,1,1))
--> Point_(0.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())
Intent >projectPoint(point(1,1,1), point(0,0,0), vector(0,0,1))
--> Point_(1.0, 1.0, 0.0, WorldFrame())