iv_setCamera()

概要

ドキュメントの指定したビューのさまざまなカメラ パラメータを設定します

構文

iv_setCamera ( document As Part, _
               viewNo As Integer, _
               cameraFit? As Boolean, _
               cameraViewOrientation As Name, _
               cameraPerspective? As Boolean, _
               cameraPerspectiveAngle As Number, _
               cameraEye As Point, _
               cameraTarget As Point, _
               cameraUpVector As Vector, _
               cameraWidth As Number, _
               cameraHeight As Number, _
               cameraUseTransition? As Boolean ) As List 
引数 [タイプ] 説明
document パーツ カメラを所有するドキュメントのハンドルです。
viewNo 整数 使用するビュー番号を指定します
cameraFit? ブーリアン演算 設定すると、シーンがビューにフィットします。
cameraViewOrientation name いずれかの定義済みの方向です:

:Front:Top:Right:Back:Bottom:Left:IsoTopRight:IsoTopLeft:IsoBottomRight:IsoBottomLeft

または

:Arbitrary

cameraPerspective? ブーリアン演算 パースまたは平行の投影タイプを指定します
cameraPerspectiveAngle 数値 パース ビュー タイプでの投影の角度を指定します
cameraEye カメラの中心の位置です。Novalue の場合、現在の位置が使用されます
cameraTarget カメラが向く点です。 NoValue の場合、このパラメータは無視されます
cameraUpVector ベクトル 軸に沿ったカメラの回転を指定します。 NoValue の場合、現在の角度が使用されます
cameraWidth 数値 カメラの範囲の幅です。 NoValue にできます
cameraHeight 数値 カメラの範囲の高さです NoValue にできます
cameraUseTransitions? ブーリアン演算 設定されている場合、トランジション(アニメーション)がカメラの設定に使用されます。

例 1

アセンブリ ドキュメントのカメラ パラメータの引数は、iv_setCamera()と同じです。