scaleFrame()

概要

を返します。 F の均一なスケール変換を表す frame を戻します。 戻り値は F のスケールされたバージョンとして機能します。

Frames 座標系を定義する。 "world" 座標(Coordinate) frame からは、本質的には、変換マトリックスがあります。 Frames Parts 位置に使用できますが、 frames に関するルールベースの配置を使用している場合は無視されます。 この動作は、位置決め可能なすべてのデザインに共通の ignorePosition? designs positionable すべてに共通するパラメータ。

構文

scaleFrame ( f As Frame, _
             scale As Number ) As Frame 
引数 [タイプ] 説明
f Frame スケールする座標系を表す frame を戻します。
scale Number スケール値です。

例 1

Intent >scaleFrame(worldFrame(), 2.5)
--> Frame<Vector_(2.5, 0.0, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 2.5, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 0.0, 2.5, WorldFrame()), Point_(0.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())>