指定された度数で + Z 軸周り] vector 回転軸がローカル + X を表す vector 単位を返します。 この rotateVector (呼び出しと同等 ) として、unitX を axisDirection と UnitZ で vector をクリックします。
vectorAt ( angle As Number ) As Vector
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
angle | Number | +X 軸からの度単位の角度です。 |
Intent > vectorAt(0)
--> Vector_(1.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())
Intent >vectorAt(30)
--> Vector_(0.86602540378444, 0.5, 0.0, WorldFrame())