[位置条件]ダイアログ ボックス

クエリーの位置条件を作成または修正します。

位置条件を指定すると、指定した境界を基準とした位置に基づいて図面オブジェクトが検索されます。 オブジェクトが完全に境界内になければならないか、オブジェクトの一部が境界内にあればよいかを指定できます。

ブロックと文字オブジェクトについては、挿入点と境界ボックスのどちらによって位置を指定するかを選択できます。ハッチング、ソリッド、ラスター オブジェクトについては、領域と境界のどちらによって位置を指定するかを選択できます。[Autodesk Map オプション]ダイアログ ボックス[クエリー]タブを参照してください。

[位置座標]:

現在の位置条件を指定するための座標を表示します。

[定義 <]:

現在の図面を表示し、境界を定義する点を指定できます。

[表示 <]:

編集中の条件の境界を表示します。

境界の表示に使用する色は、[AutoCAD Map オプション]ダイアログ ボックスの[クエリー]タブで変更できます。

[境界タイプ]:

境界のタイプを選択します。

すべて

アクティブな図面のすべてのオブジェクトを取得します。

バッファ フェンス

フェンスから指定した距離内にあるすべてのオブジェクトを取得します。

選択タイプを選択します。フェンスと距離を定義するには、[定義]をクリックします。

[1 点目]: バッファ フェンスの最初の点の XY 座標を入力するか、点を選択します。

[次の点]: バッファ フェンスの次の点の XY 座標を入力するか、点を選択します。点を入力したら、[Enter]を押してください。

[バッファ フェンス幅]: バッファ フェンスの幅を現在の単位で入力します。

定義した円内のすべてのオブジェクトを取得します。

選択タイプを選択します。円を定義するには、[定義]をクリックします。

[中心点]: 円の中心の XY 座標を入力するか、点を選択します。

[半径]: 現在の単位で数値を入力します。

フェンス

定義した線分と交差するすべてのオブジェクトを取得します。

選択タイプを選択します。フェンスを定義するには、[定義]をクリックします。

フェンスは、閉じていなくてもかまいません。また、自己交差していてもかまいません。

[1 点目]: フェンスの最初の点の XY 座標を入力するか、点を選択します。

[次の点]: フェンスの次の点の XY 座標を入力するか、点を選択します。点を入力したら、[Enter]を押してください。

選択した点を囲むすべての領域を取得します。

点を選択するには、[定義]をクリックします。

[座標点]: 点の XY 座標を入力するか、点を選択します。

ポリゴン

定義したポリゴン内のすべてのオブジェクトを取得します。

ポリゴンはどのような形状でもかまいませんが、それ自体と交差または接触していてはいけません。ポリゴンを閉じないと、AutoCAD Map 3D によって自動的に最初と最後の点が接続されて、閉じたポリゴンが作成されます。

選択タイプを選択します。ポリゴンを定義するには、[定義]をクリックします。

[1 点目]: ポリゴンの最初の点の XY 座標を入力するか、点を選択します。

[次の点]: ポリゴンの次の点の XY 座標を入力するか、点を選択します。 点を入力したら、[Enter]を押してください。

ポリライン

既存のポリラインと交差するすべてのオブジェクトを取得します。

ポリラインを選択するには、タイプを選択してポリライン モードを選択し、ポリラインを選択するには、[定義]をクリックします。

[ポリラインを選択]: ポリライン、線分、円弧を選択します。ポリライン モードが[ポリゴン]に設定されているときには、ポリラインだけしか選択できません。

[バッファ フェンス幅]: バッファ フェンスの幅を現在の単位で入力します。(このプロンプトが表示されるのは、ポリライン モードが[バッファ フェンス]に設定されているときだけです。)

指定した窓内のすべてのオブジェクトを取得します。

選択タイプを選択します。ウィンドウを定義するには、[定義]をクリックします。

[一方のコーナー]: 窓の最初のコーナーの XY 座標を入力するか、点を選択します。

[もう一方のコーナー]: 窓の反対側のコーナーの XY 座標を入力するか、点を選択します。

[タイプを選択]:

[内接]

完全に境界内にあるオブジェクトだけを検索します。

[交差]

完全に境界内にあるか、境界と交差するオブジェクトを検索します。

注:

ブロック オブジェクトや文字オブジェクトに近接した位置クエリーを実行するときは、それらのオブジェクトの境界ボックスがオブジェクトの範囲を大幅に越えて拡張する可能性について留意してください。境界ボックスまたは挿入点を基にオブジェクトを取り出すためのオプションを設定できます。「Autodesk Map [オプション]ダイアログ ボックス」を参照してください。

[ポリライン モード]

ポリライン境界を選択したときには、モードを選択してポリライン境界を定義します。

ポリゴン

ポリラインを閉じてポリゴンを作成します。ポリラインに円弧が含まれていると、AutoCAD Map 3D は直線で円弧の両端を接続します。

フェンス

ポリラインと交差するすべてのオブジェクトを取得します。

[バッファ フェンス]

ポリラインから指定した距離内にあるすべてのオブジェクトを取得します。