フィーチャをバッファリングするには

バッファを使用して、フィーチャを近似分析します。

バッファを作成するには

  1. [解析]タブ[フィーチャ]パネル [フィーチャ バッファ]の順にクリックします。 検索
  2. [バッファを作成]ダイアログ ボックスで、バッファを作成するフィーチャを選択していない場合は、[フィーチャを選択]をクリックし、対話的にマップ上のフィーチャを選択します。
  3. バッファ距離を設定するには、[距離]に値を入力するか、 をクリックして対話的にマップ上の距離を入力します。
  4. [出力を画層へ]で、バッファを含める表示マネージャ画層の名前を指定します。
  5. バッファを作成したフィーチャを保存する SDF ファイルの名前を指定します。
  6. [結合結果]オプションを次の中から選択します。
    • [結合しない]: 重複したバッファは結合されません。結果のバッファの数はバッファを作成したフィーチャの数と等しくなります。
    • [すべてのバッファを結合]: 重複したバッファがすべて単一のバッファに結合され、単一のポリゴンに結合されます。
    • [重複するバッファを結合]: 重複したバッファのみが結合されます。
  7. [OK]をクリックします。