ラバー シーティングは、複数の異なるデータ セットを異なるソースから取り出して、地理的に正確に配置するときに使用します。たとえば、新たに分割されたマップを既存の区画マップ内にストレッチするときに使用します。
2 つのマップをラバー シートするには
-
をクリックします。
- ADERSHEET[ラバー シート]コマンド プロンプトで、基点 1 について、マップ 2 の歪んだマップで 1 つ目の共通のフィーチャを指定します。
- 参照点 1 の コマンド ラインでプロンプトが表示されたときに、マップ 1 の正確なマップで対応するフィーチャを指定します。
- コマンド ラインの指示に従いながら、引き続き基点と参照点を指定します。完了したら、[Enter]を押します。
点および点のスプレッドを選択する順序は、結果に影響を与えます。複雑な曲線図では、頂点を多く入力するほど、それらの点に合わせてより正確にストレッチされます。
- ラバー シートを行うオブジェクトを選択します。領域単位にオブジェクトを選択する場合は a、オブジェクトを個々に選択する場合は s と入力します。歪んだマップのすべてのオブジェクトを独自の画層上に取り出したら、その画層を選択します。
- [Enter]を押して、選択処理を終了します。