クエリーで見つかった図面オブジェクトにハッチング パターンを追加します。
ハッチング パターンを入力するか、[パターン]をクリックして、アクティブな図面で定義されているハッチング パターンの一覧から選択します。または、[式]をクリックして、ハッチング パターンの指定に式を使用します。ボックスに何も入力しないと、AutoCAD Map 3D は塗り潰しを使用します。
ボックスには、選択したハッチング オプションが表示されます。ISO ハッチング パターンは表示されません。
パターンの尺度を指定します。尺度を小さくすると、作成されるパターンが小さくなり、表示や印刷にかかる時間が長くなります。
回転角度を入力します。回転なしのときは、0 と入力してください。
たとえば、オブジェクトを現在の方向に 90 度回転させるには、90 と入力します。(現在の方向を表示または変更するには、DDUNITS[単位管理 D]コマンドを使用してください。)
ハッチングの画層を入力するか、[画層]をクリックしてアクティブな図面の画層の一覧から選択します。新しい画層名を入力すると、画層が作成されます。
独自の画層を作成してハッチングを挿入すると、ハッチングを簡単に非表示にしたり、削除したりできます。
ハッチングの色を指定します。
色の名前を入力するか、[色パレット]ボタンをクリックして色を選択します。
各オプションについて、ボックスに値を入力するか、式や変数を入力します。たとえば、Design オブジェクト データ テーブルの Hatch フィールドで指定したハッチング パターンを使用するには、:hatch@design と入力します。式と変数の詳細は、「式評価子」を参照してください。
このコマンドによって作成されたハッチング オブジェクトを自動調整するオプションを設定することもできます。Autodesk Map [オプション]ダイアログ ボックスの[クエリー]タブと「概要 - ハッチング パターンと塗り潰し」を参照してください。