[プロパティ]パレットで選択した 1 つ以上のフィーチャのプロパティを表示し、編集します。プロパティは、データ テーブルで編集できるプロパティと同じです。
[プロパティ]パレットでフィーチャ プロパティを編集するには
複数のフィーチャの 1 つの値を変更する(たとえば、複数の区画のゾーニング タイプを商用に変更する場合など)には、そのフィーチャを選択するだけです。
フィーチャのみを表示するには、リストから[フィーチャをマッピング]を選択します。
図面オブジェクトは、ジオメトリ タイプ別にリストに表示されます。たとえば、選択した線分オブジェクトのプロパティのみを表示するには、リストから[線分]を選択します。
その他のフィールドの場合、プロパティ名の上にカーソルを置くと、使用可能な値に関する情報が表示されます。
プロパティの値を「NULL」に設定するには、値フィールドでクリックし、そのフィールドのドロップダウン リストから <NULL> を選択します。<NULL> がリストに表示されない場合、そのプロパティにはヌル値を使用できません。
編集した内容は、選択した画層で選択したすべてのフィーチャに適用されます。フィーチャ ソースは、[編集結果を自動的に更新]がオンの場合、編集直後に更新されます。