フィーチャのスタイル設定について

スタイル設定では、フィーチャをマップに表示する方法をコントロールします。既定のスタイルがフィーチャに適用されます。 点のフィーチャとポリゴン フィーチャをマップに追加すると、既定のシンボル、線分、塗り潰しのスタイルで表示されます。 ポリラインには既定の線分のスタイルがあります。 各画層には他の画層と異なる色があります。たとえば、ポリゴンは既にマップ内にある他のポリゴン画層と異なる色で塗り潰されます。必要に応じて既定のスタイルを変更します。

この図は、ポリゴン、線分、およぶ点の一般的なスタイル設定を示します。

フィーチャを表示する尺度範囲の指定、線の色の設定、ラベルの追加を行うことができます。画層のスタイルを指定するには、尺度範囲のスタイルを定義します。[0 - 無限]が既定の尺度範囲です。各種尺度でデータの表示方法を定義するには、定義スタイルとしてより狭い尺度範囲を追加してください。たとえば、拡大ズーム時に太い線の道路を表示する 1 つめの尺度範囲を作成し、縮小ズーム時に細い線の道路を表示する 2 つめの尺度範囲を作成できます。

スタイルを変更するには、スタイル エディタや、表示マネージャでフィーチャ画層を選択するときにリボンに表示される[スタイル]タブを使用できます。

また、データをさまざまなスタイルで表示して異なる値を示す主題を作成することもできます。