AngleAxis クラスでは、度単位の角度および回転軸を使用した 3 次元空間の方向を表示することができます。線の端部の
このクラスは、Quaternion と似ていますが、平均化された Quaternion では -PI ~ +PI の回転だけを表示する点で異なります。
AngleAxis は 360 度より大きくなるため、Quaternion とは異なり、複数の回転を指定する必要があります。
angleaxis <degrees_float> <axis_point3> <quat> as angleaxis <eulerangle> as angleaxis <matrix3> as angleaxis
AngleAxis は、Matrix3、Quaternion、Eulerangle に変換可能です。
新しい値には、angleaxis の入力値のコピーが挿入されます。この値は、元の入力値から独立しています。
度単位のランダム回転ですが、quat Slerp を使用するため、複数の回転角を失います。