Bricks : TextureMap
         
         Bricks - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(1677942713, 1768312028) 
 
          コンストラクタ: 
         
         
          プロパティ: 
         
         <Bricks>.Brick_Type Integer default: 1 
 
          brick_type  値には、Stacking、Row および Column プロパティに対して定義済みの値のセットを定義します。 
         
         有効な値は次のとおりです。 
         
          0 - カスタム レンガ; 
         
         1 - 長手積み; 
         
         2 - フランス積み; 
         
         3 - イギリス積み; 
         
         4 - ½ 長手積み 
         
         5 - スタック積み; 
         
         6 - 長手積み (Fine) 
         
         7 - スタック積み (Fine) 
         
         マテリアル エディタが表示されていてマテリアルがアクティブ スロットにある場合に  brick_type  を変更すると、これらのプロパティだけが更新されます。 
         
             
         
         <Bricks>.Show_Texture_Swatches Integer default: 1 
 
         オンの場合、更新が行われ、レンガまたはモルタル用にマップで割り当てられたテクスチャが表示されます。 
         
         0 - オフ 
         
         1 - オン 
         
             
         
         <Bricks>.Brick_Color Color default: (color 165.75 76.5 51) -- animatable 
 
         レンガのカラー。 
         
             
         
         <Bricks>.Horizontal_Count Float default: 3.0 -- animatable 
 
         1 行のレンガの数。 
         
             
         
         <Bricks>.Vertical_Count Float default: 8.0 -- animatable 
 
         1 列のレンガの数。 
         
             
         
         <Bricks>.Color_Variance Float default: 0.4 -- animatable 
 
         レンガ間のカラー バリエーション。 
         
             
         
         <Bricks>.Fade_Variance Float default: 0.2 -- animatable 
 
         レンガ間のフェードのバリエーション。 
         
             
         
         <Bricks>.Mortar_Color Color default: (color 211.65 196.35 183.6) -- animatable 
 
         モルタルのカラー。 
         
             
         
         <Bricks>.Horizontal_Gap Float default: 1.0 -- animatable 
 
         レンガ間のモルタルの水平サイズ。 
         
             
         
         <Bricks>.Vertical_Gap Float default: 1.0 -- animatable 
 
         レンガ間のモルタルの垂直サイズ。 
         
             
         
         <Bricks>.Lock_Gap_Symmetry Integer default: 1 
 
         オンの場合、 vertical_gap  および  horizontal_gap  値は相互にロックされます。 
         
         0 - オフ 
         
         1 - オン 
         
             
         
         <Bricks>.Holes Integer default: 0 -- animatable 
 
         レンガの不足により、レンガを積んだ表面にできる穴の割合 (パーセント)。この穴を通してモルタルが見えます。 
         
             
         
         <Bricks>.Edge_Roughness Float default: 0.0 -- animatable 
 
         モルタルの端の粗さをコントロールします。 
         
             
         
         <Bricks>.Random_Seed Integer default: 43304 -- animatable 
 
         カラー バリエーションのパターンを、レンガにランダムに適用します。他の設定を変更しなくても、これだけで完全に異なるパターンを生成できます。 
         
             
         
         <Bricks>.Line_Shift Float default: 0.0 -- animatable 
 
         レンガの 2 番目の行を 1 単位の距離だけずらします。 
         
             
         
         <Bricks>.Random_Shift Float default: 0.0 -- animatable 
 
         レンガのすべての行を 1 単位の距離だけランダムにずらします。 
         
             
         
         <Bricks>.Use_Row_Edit Integer default: 0 
 
         行の編集をオンまたはオフにします。 
         
         0 - オフ 
         
         1 - オン 
         
             
         
         <Bricks>.Per_Row Integer default: 2 
 
         行ごとのレンガの量。 
         
             
         
         <Bricks>.Change_Row Float default: 1.0 
 
         ソフトウェアは、 Per_Row  値に指定した行ごとに、 Change_row  値に指定した量のレンガを保存します。 
         
             
         
         <Bricks>.Use_Column_Edit Integer default: 0 
 
         列の編集をオンまたはオフにします。 
         
         0 - オフ 
         
         1 - オン 
         
             
         
         <Bricks>.Per_Column Float default: 1.0 
 
         列ごとのレンガの量。 
         
             
         
         <Bricks>.Change_Column Float default: 1.0 
 
         ソフトウェアは、 Per_Column  値に指定した行ごとに、 Change_column  値に指定した量のレンガを保存します。 
         
             
         
         
         StandardUVGen プロパティについては、「UVGenClass」を参照してください。