ノイズ : TextureMap
         
         Noise - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(564, 0) 
 
          コンストラクタ 
         
         
          プロパティ 
         
         <Noise>.type Integer default: 0 
 
         ノイズのタイプを設定します。 
         
         0- 通常 (単純なノイズを生成します。基本的に、 levels  が 1 に設定されたフラクタル ノイズと同じです) 
         
         1 - フラクタル(フラクタル アルゴリズムを使用してノイズを生成します。 levels  によって、フラクタル ノイズの反復回数が設定されます) 
         
         2 - タービュランス (エラー行を作成するために適用された絶対値関数を使用して、フラクタル ノイズを生成します) 
         
             
         
         <Noise>.size Float default: 25.0 -- animatable, alias: Noise_Size 
 
         ノイズ関数の尺度を設定します。 
         
             
         
         <Noise>.thresholdLow Float default: 0.0 -- animatable, alias: Low_Threshold 
<Noise>.thresholdHigh Float default: 1.0 -- animatable, alias: High_Threshold 
 
         ノイズの値が低しきい値より大きく、高しきい値より小さい場合、ダイナミック範囲は 0 から -1 に広がります。これにより、しきい値の移行時にとぎれが少なくなり (厳密に言うと、0
            番目の代わりに 1 番目を使用して)、エイリアシングの可能性が低くなります。   
         
             
         
         <Noise>.levels Float default: 3.0 -- animatable, alias: Noise_Levels 
 
         フラクタルおよびタービュランス ノイズ関数に使用されるフラクタル エネルギーの量を決定します。任意のタービュランスの量を正確に設定できます。また、フラクタル レベルの数をアニメートすることもできます。
            
         
             
         
         <Noise>.phase Float default: 0.0 -- animatable 
 
         ノイズ関数のアニメーションの速度をコントロールします。ノイズ関数をアニメートする場合は、このオプションを使用します。 
         
             
         
         <Noise>.color1 Color default: (color 0 0 0) -- animatable, alias: Color_1 
 
         最初の主要ノイズ カラーを設定します。 
         
             
         
         <Noise>.map1 TextureMap default: undefined -- alias: Map_1 
 
          color1  の代わりに使用するマップ。 
         
             
         
         <Noise>.map1Enabled Boolean default: true -- alias: Map_1_Enable 
 
         オンの場合、 map1  を使用可能にします。 
         
             
         
         <Noise>.color2 Color default: (color 255 255 255) -- animatable, alias: Color_2 
 
         2 番目の主要ノイズ カラーを設定します。 
         
             
         
         <Noise>.map2 TextureMap default: undefined -- alias: Map_2 
 
          color2  の代わりに使用するマップ。 
         
             
         
         <Noise>.map2Enabled Boolean default: true -- alias: Map_2_Enable 
 
         オンの場合、 map2  を使用可能にします。 
         
             
         
         <Noise>.coords StandardXYZGen -- alias: coordinates 
 
         StandardXYZGen プロパティについては、「StandardXYZGen」を参照してください。 
         
             
         
         <Noise>.output StandardTextureOutput 
 
         StandardTextureOutput については、「TexOutputClass」を参照してください。