3ds Max 2 および 3 では、3ds Max 4 で導入されたクアッドメニューの代わりに、右クリック メニューが使用されていました。
以下のメソッドは、クアッドメニューによって廃止されましたが、3ds Max 内には存続しています。
このページは、MAXScript のヒストリの一部として提供されているもので、現在の 3ds Max の機能を反映したものではありません。
このメソッドは 3ds Max 4 以降で、クアッドメニュー システムにより廃止されました。
このメソッドは 3ds Max 4 以降で、クアッドメニュー システムにより廃止されました。
このメソッドは 3ds Max 4 以降で、クアッドメニュー システムにより廃止されました。
3ds Max 2 および 3 用の次のスクリプトは、右クリック メニューに[影付け](Cast)と[シャドウを他から受ける](Receive Shadows)の 2 つの項目を追加するものでした。これらの項目は、オブジェクトが 1 つだけ選択されている場合にのみ有効でした。項目が有効になると、選択オブジェクトの現在の状態に基づいて項目のチェックがオンまたはオフになりました。メニュー項目を選択すると、該当するオブジェクト プロパティの状態が反転されました。
スクリプト化された右クリック メニューはいくつでも登録することができました。スクリプト化された右クリック メニューを登録すると、それぞれ右クリック メニュー ウィンドウに追加されました。同じ名前の右クリック メニューが 2 度登録されている場合には、古い名前は新しい名前で上書きされていました。