Auto_Secondary_Element - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1388329754, 2046584440)
コンストラクタ
le.addASec <Lens_Effects>
エイリアス
Auto_Secondary_Element 'ASec Element'
プロパティ
<auto_secondary>.elementName String default: "Auto Secondary" -- alias: Name
要素の名前を取得/設定します
<auto_secondary>.on Boolean default: true
要素のオンとオフを切り替えます。
<auto_secondary>.minSize Float default: 25.0 -- animatable; alias: Min_Size
最小サイズを取得/設定します。サイズ
<auto_secondary>.maxSize Float default: 100.0 -- animatable; alias: Max_Size
最大サイズを取得/設定します。サイズ
<auto_secondary>.axis Float default: 3.0 -- animatable
軸を取得/設定します。
<auto_secondary>.intensity Float default: 30.0 -- animatable
強度を取得/設定します。
<auto_secondary>.quantity Integer default: 12 -- animatable
数量を取得/設定します。
<auto_secondary>.colorSource Float default: 20.0 -- animatable; alias: Source_Color
ソース カラーを取得/設定します。
<auto_secondary>.sides Integer default: 0
側面の数を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - 円形状
1 - 3
2 - 4
3 - 5
4 - 6
5 - 7
6 - 8
<auto_secondary>.occlusion Float default: 100.0 -- animatable
明滅を取得/設定します。
<auto_secondary>.presets Integer default: 0
インデックス付きリストからプリセットを選択します。プリセットが 0(ゼロ)に設定されている場合、プリセットは選択されません。
<auto_secondary>.squeeze Boolean default: false
<auto_secondary>.radialColor1 Color default: (color 0 0 0) -- animatable; alias: Radial_Color_1
<auto_secondary>.radialColor2 Color default: (color 57 34 89) -- animatable; alias: Radial_Color_2
<auto_secondary>.radialColor3 Color default: (color 85 139 85) -- animatable; alias: Radial_Color_3
<auto_secondary>.radialColor4 Color default: (color 190 99 10) -- animatable; alias: Radial_Color_4
<auto_secondary>.colorRadius1 Float default: 90.0 -- animatable; alias: Radius_Color_1
<auto_secondary>.colorRadius2 Float default: 92.0 -- animatable; alias: Radius_Color_2
<auto_secondary>.colorRadius3 Float default: 95.0 -- animatable; alias: Radius_Color_3
<auto_secondary>.colorRadius4 Float default: 98.0 -- animatable; alias: Radius_Color_4
<auto_secondary>.radialMtl TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Material
<auto_secondary>.useRadialMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Color_Map
<auto_secondary>.radial_falloff SubAnim
<auto_secondary>.radialMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Falloff_Map
<auto_secondary>.useRadialMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Falloff_Map
<auto_secondary>.circularColorMix Float default: 0.0 -- animatable; alias: Circular_Color_Mix
<auto_secondary>.quadrant1Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_1_Color
<auto_secondary>.quadrant2Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_2_Color
<auto_secondary>.quadrant3Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_3_Color
<auto_secondary>.quadrant4Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_4_Color
<auto_secondary>.circularMtl TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Material
<auto_secondary>.useCircularMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Color_Map
<auto_secondary>.circular_falloff SubAnim
<auto_secondary>.circularMap TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Falloff_Map
<auto_secondary>.useCircularMap Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Falloff_Map
<auto_secondary>.radial_size SubAnim
<auto_secondary>.radialSizeMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Size_Map
<auto_secondary>.useRadialSizeMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Size_Map
<auto_secondary>.applyLights Boolean default: true -- alias: Apply_to_Lights
<auto_secondary>.applyImage Boolean default: false -- alias: Apply_to_Image
<auto_secondary>.applyImageCenters Boolean default: false -- alias: Apply_to_Image_Centers
<auto_secondary>.sourceObjectID Boolean default: false -- alias: Source_Object_ID
<auto_secondary>.objectID Integer default: 1 -- animatable; alias: Object_ID
<auto_secondary>.sourceEffectsID Boolean default: false -- alias: Source_Effects_ID
<auto_secondary>.effectsID Integer default: 0 -- animatable; alias: Effects_ID
<auto_secondary>.sourceUnclampedColor Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color
<auto_secondary>.unclampedColor Float default: 1.0 -- animatable; alias: Unclamped_Color
<auto_secondary>.unclampedColorInvert Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color_Invert
<auto_secondary>.sourceSurfaceNormal Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal
<auto_secondary>.surfaceNormal Float default: 0.0 -- animatable; alias: Surface_Normal
<auto_secondary>.surfaceNormalInvert Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal_Invert
<auto_secondary>.sourceWhole Boolean default: false -- alias: Source_Whole
<auto_secondary>.sourceAlpha Boolean default: false -- alias: Source_Alpha
<auto_secondary>.alpha Integer default: 0
<auto_secondary>.sourceZBuffer Boolean default: false -- alias: Source_Z_Buffer
<auto_secondary>.zHi Float default: 1000.0 -- animatable; alias: Z_Hi
<auto_secondary>.zLo Float default: 0.0 -- animatable; alias: Z_Lo
<auto_secondary>.filterAll Boolean default: true -- alias: Filter_All
<auto_secondary>.filterEdge Boolean default: false -- alias: Filter_Edge
<auto_secondary>.filterPerimeterAlpha Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter_Alpha
<auto_secondary>.filterPerimeter Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter
<auto_secondary>.filterBrightness Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness
<auto_secondary>.brightness Integer default: 0 -- animatable; alias: Bright
<auto_secondary>.brightnessInvert Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness_Invert
<auto_secondary>.filterHue Boolean default: false -- alias: Filter_Hue
<auto_secondary>.hueRange Integer default: 0 -- animatable; alias: Hue_Range
<auto_secondary>.hue Color default: (color 255 0 0) -- animatable
<auto_secondary>.applyNoise Boolean default: false -- alias: Apply_Additional_Effects
<auto_secondary>.noiseMap TextureMap default: undefined -- alias: Noise_Map
<auto_secondary>.radial_density SubAnim
<auto_secondary>.radialDensity TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Density_Map
<auto_secondary>.useRadialDensity Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Density_Map
<auto_secondary.radial_falloff>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には radial_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
<auto_secondary.circular_falloff>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には circular_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
<auto_secondary.radial_size>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には radial_size カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
<auto_secondary.radial_density>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には radial_density カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
注: le.addASec <Lens_Effects> メソッドは、正しく追加できた場合は true 、失敗した場合は false を返します。要素が追加されると、 lens_effects 値のプロパティとしてアクセスできます。 auto_secondary 要素のこのプロパティ名は、 auto_secondary です。同じタイプの要素が 2 つ以上追加された場合、プロパティ名を使用してアクセスできるのは最初の要素だけです。他の要素には、 lens_effects 値の subAnim としてアクセスする必要があります。subAnim 名はプロパティ名と同じです。要素は、subAnim 7 から開始されます。