Lens_Effects - Auto_Secondary

Auto_Secondary_Element - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1388329754, 2046584440) 

> MAXWrapper > RenderEffect > LensEffect > Auto_Secondary_Element

コンストラクタ

le.addASec <Lens_Effects>   

エイリアス

Auto_Secondary_Element 'ASec Element' 

プロパティ

<auto_secondary>.elementName String default: "Auto Secondary" -- alias: Name 

要素の名前を取得/設定します

   

<auto_secondary>.on Boolean default: true 

要素のオンとオフを切り替えます。

   

<auto_secondary>.minSize Float default: 25.0 -- animatable; alias: Min_Size 

最小サイズを取得/設定します。サイズ

   

<auto_secondary>.maxSize Float default: 100.0 -- animatable; alias: Max_Size 

最大サイズを取得/設定します。サイズ

   

<auto_secondary>.axis Float default: 3.0 -- animatable 

軸を取得/設定します。

   

<auto_secondary>.intensity Float default: 30.0 -- animatable 

強度を取得/設定します。

   

<auto_secondary>.quantity Integer default: 12 -- animatable 

数量を取得/設定します。

   

<auto_secondary>.colorSource Float default: 20.0 -- animatable; alias: Source_Color 

ソース カラーを取得/設定します。

   

<auto_secondary>.sides Integer default: 0 

側面の数を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - 円形状

1 - 3

2 - 4

3 - 5

4 - 6

5 - 7

6 - 8

   

<auto_secondary>.occlusion Float default: 100.0 -- animatable 

明滅を取得/設定します。

   

<auto_secondary>.presets Integer default: 0 

インデックス付きリストからプリセットを選択します。プリセットが 0(ゼロ)に設定されている場合、プリセットは選択されません。

   

<auto_secondary>.squeeze Boolean default: false 

   

<auto_secondary>.radialColor1 Color default: (color 0 0 0) -- animatable; alias: Radial_Color_1 

   

<auto_secondary>.radialColor2 Color default: (color 57 34 89) -- animatable; alias: Radial_Color_2 

   

<auto_secondary>.radialColor3 Color default: (color 85 139 85) -- animatable; alias: Radial_Color_3 

   

<auto_secondary>.radialColor4 Color default: (color 190 99 10) -- animatable; alias: Radial_Color_4 

   

<auto_secondary>.colorRadius1 Float default: 90.0 -- animatable; alias: Radius_Color_1 

   

<auto_secondary>.colorRadius2 Float default: 92.0 -- animatable; alias: Radius_Color_2 

   

<auto_secondary>.colorRadius3 Float default: 95.0 -- animatable; alias: Radius_Color_3 

   

<auto_secondary>.colorRadius4 Float default: 98.0 -- animatable; alias: Radius_Color_4 

   

<auto_secondary>.radialMtl TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Material 

   

<auto_secondary>.useRadialMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Color_Map 

   

<auto_secondary>.radial_falloff SubAnim 

   

<auto_secondary>.radialMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Falloff_Map 

   

<auto_secondary>.useRadialMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Falloff_Map 

   

<auto_secondary>.circularColorMix Float default: 0.0 -- animatable; alias: Circular_Color_Mix 

   

<auto_secondary>.quadrant1Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_1_Color 

   

<auto_secondary>.quadrant2Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_2_Color 

   

<auto_secondary>.quadrant3Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_3_Color 

   

<auto_secondary>.quadrant4Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_4_Color 

   

<auto_secondary>.circularMtl TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Material 

   

<auto_secondary>.useCircularMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Color_Map 

   

<auto_secondary>.circular_falloff SubAnim 

   

<auto_secondary>.circularMap TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Falloff_Map 

   

<auto_secondary>.useCircularMap Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Falloff_Map 

   

<auto_secondary>.radial_size SubAnim 

   

<auto_secondary>.radialSizeMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Size_Map 

   

<auto_secondary>.useRadialSizeMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Size_Map 

   

<auto_secondary>.applyLights Boolean default: true -- alias: Apply_to_Lights 

   

<auto_secondary>.applyImage Boolean default: false -- alias: Apply_to_Image 

   

<auto_secondary>.applyImageCenters Boolean default: false -- alias: Apply_to_Image_Centers 

   

<auto_secondary>.sourceObjectID Boolean default: false -- alias: Source_Object_ID 

   

<auto_secondary>.objectID Integer default: 1 -- animatable; alias: Object_ID 

   

<auto_secondary>.sourceEffectsID Boolean default: false -- alias: Source_Effects_ID 

   

<auto_secondary>.effectsID Integer default: 0 -- animatable; alias: Effects_ID 

   

<auto_secondary>.sourceUnclampedColor Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color 

   

<auto_secondary>.unclampedColor Float default: 1.0 -- animatable; alias: Unclamped_Color 

   

<auto_secondary>.unclampedColorInvert Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color_Invert 

   

<auto_secondary>.sourceSurfaceNormal Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal 

   

<auto_secondary>.surfaceNormal Float default: 0.0 -- animatable; alias: Surface_Normal 

   

<auto_secondary>.surfaceNormalInvert Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal_Invert 

   

<auto_secondary>.sourceWhole Boolean default: false -- alias: Source_Whole 

   

<auto_secondary>.sourceAlpha Boolean default: false -- alias: Source_Alpha 

   

<auto_secondary>.alpha Integer default: 0 

   

<auto_secondary>.sourceZBuffer Boolean default: false -- alias: Source_Z_Buffer 

   

<auto_secondary>.zHi Float default: 1000.0 -- animatable; alias: Z_Hi 

   

<auto_secondary>.zLo Float default: 0.0 -- animatable; alias: Z_Lo 

   

<auto_secondary>.filterAll Boolean default: true -- alias: Filter_All 

   

<auto_secondary>.filterEdge Boolean default: false -- alias: Filter_Edge 

   

<auto_secondary>.filterPerimeterAlpha Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter_Alpha 

   

<auto_secondary>.filterPerimeter Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter 

   

<auto_secondary>.filterBrightness Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness 

   

<auto_secondary>.brightness Integer default: 0 -- animatable; alias: Bright 

   

<auto_secondary>.brightnessInvert Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness_Invert 

   

<auto_secondary>.filterHue Boolean default: false -- alias: Filter_Hue 

   

<auto_secondary>.hueRange Integer default: 0 -- animatable; alias: Hue_Range 

   

<auto_secondary>.hue Color default: (color 255 0 0) -- animatable 

   

<auto_secondary>.applyNoise Boolean default: false -- alias: Apply_Additional_Effects 

   

<auto_secondary>.noiseMap TextureMap default: undefined -- alias: Noise_Map 

   

<auto_secondary>.radial_density SubAnim 

   

<auto_secondary>.radialDensity TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Density_Map 

   

<auto_secondary>.useRadialDensity Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Density_Map 

   

<auto_secondary.radial_falloff>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には radial_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

   

<auto_secondary.circular_falloff>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には circular_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

   

<auto_secondary.radial_size>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には radial_size カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

   

<auto_secondary.radial_density>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には radial_density カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

注: le.addASec <Lens_Effects> メソッドは、正しく追加できた場合は true 、失敗した場合は false を返します。要素が追加されると、 lens_effects 値のプロパティとしてアクセスできます。 auto_secondary 要素のこのプロパティ名は、 auto_secondary です。同じタイプの要素が 2 つ以上追加された場合、プロパティ名を使用してアクセスできるのは最初の要素だけです。他の要素には、 lens_effects 値の subAnim としてアクセスする必要があります。subAnim 名はプロパティ名と同じです。要素は、subAnim 7 から開始されます。

関連事項