Rotation_Layer : RotationController
         
         Rotation _Layer コントローラ は、回転コントローラの階層を管理する目的でアニメーション レイヤ システムによって作成および使用されます。 
         
         3ds Max 9 以降で使用可能です。 
         
          コンストラクタ 
         
         Class instances not creatable by MAXScript
 
          エイリアス 
         
         Rotation_Layer RotationLayer
 
          プロパティ: 
         
         .average (Average_Weights) : boolean
 
         レイヤの重みを均一化するかどうかを取得/設定します。 
         
             
         
         
         公開された X 値を取得/設定します。 
         
             
         
         
         公開された Y 値を取得/設定します。 
         
             
         
         
         公開された Z 値を取得/設定します。 
         
             
         
         .eulerXOrder (X_Axis_Euler_Order) : integer
 
         オイラー X 軸配列を取得/設定します。 
         
             
         
         .eulerYOrder (Y_Axis_Euler_Order) : integer
 
         オイラー Y 軸配列を取得/設定します。 
         
             
         
         .eulerZOrder (Z_Axis_Euler_Order) : integer
 
         オイラー Z 軸配列を取得/設定します。 
         
             
         
         .BlendEulerAsQuat (IDS_BLEND_EULER_AS_QUAT) : boolean
 
         オイラーをクォータニオンとしてブレンドするかどうかを取得/設定します。 
         
             
         
          Rotation_Layer インタフェース: 
         
         
          プロパティおよびメソッドについては、「レイヤ コントローラ インタフェース」を参照してください。