Surface_Follow_Behavior : ReferenceTarget
         
         Surface_Follow_Behavior - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - 11:0 - classID: #(1709052632, 1358959157) 
 
          コンストラクタ  
         
         Surface_Follow_Behavior ... SurfaceFollowBehavior ... 
 
          プロパティ 
         
         <Surface_Follow_Behavior>.name String Default: "Surface Follow" 
 
             
         
         <Surface_Follow_Behavior>.surfaces ArrayParameter Default: #() -- node array 
 
         下の注を参照してください。 
         
             
         
         <Surface_Follow_Behavior>.useProjection Bolean Default: False 
 
         true の場合、[サーフェス追跡動作](Surface Follow)は、指定したベクトルを基準にデレゲートの方向を計算します。既定値は使用しません。 
         
             
         
         <Surface_Follow_Behavior>.xVector Float Default: 0.0 -- animatable 
 
         ワールド座標を使用して、ベクトルの x コンポーネントを指定します。範囲 = -1.0 ~ 1.0。 
         
             
         
         <Surface_Follow_Behavior>.yVector Float Default: 0.0 -- animatable 
 
         ワールド座標を使用して、ベクトルの y コンポーネントを指定します。範囲 = -1.0 ~ 1.0。 
         
             
         
         <Surface_Follow_Behavior>.zVector Float Default: 1.0 -- animatable 
 
         ワールド座標を使用して、ベクトルの z コンポーネントを指定します。範囲 = -1.0 ~ 1.0。 
         
             
         
         <space_warp_behavior>.targetColor Color Default: (color 0 0 127.5) 
 
         解決時に[サーフェス追跡動作](Surface Follow)の描画に使用するカラーを設定します。 
         
             
         
         <space_warp_behavior>.displayTarget Boolean Default: True 
 
         true の場合、[サーフェス追跡動作](Surface Follow)動作の影響を受ける各デレゲートの中間目標地点は、シミュレーション解決時にワイヤフレームの球として、ビューポートに描画されます。
            
         
         注: 
               デレゲートが追跡対象のサーフェスから離れ始めると、ターゲットは、デレゲートがサーフェスに達する前に最もよく見えるようになります。このサーフェスは、ターゲットがサーフェス
                  エッジに沿って位置付けられる場所です。 
               
 
               デレゲートがサーフェスを実際に追跡している間、ターゲットとデレゲートは通常一致します。これは、[サーフェス追跡動作](Surface Follow)が 1 つか 2
                  つ先のフレームで新しい行先を設定しているためです。 
               
 
             
          
             
         
         <space_warp_behavior>.targetScale Float Default: 5.0 
 
         ターゲット アイコン全体のサイズを指定します。 
         
             
         
         <Surface_Follow_Behavior>.offset Float Default: 0.0 -- animatable 
 
         サーフェス法線を使って、サーフェスの上のデレゲートの距離を指定します。 
         
             
         
         <Surface_Follow_Behavior>.displayOffset Boolean Default: False 
 
         true の場合、サーフェス オブジェクトの各頂点からサーフェスに垂直に出ている線として、.offset 距離を表示します。 
         
         注: 
               次の MAXScript 操作を実行できます。 
               
 
                   
               
 
               deleteitem <array> <itemnumber><array> = #(item,item...)<array> = append <array> <item>
  
               これらは、下記のオブジェクトの ArrayParamater を含むプロパティのすべてで実行できます。これらの操作を元に戻す、およびやり直すことも可能です。 
               
 
                   
               
 
               <Surface_Follow_Behavior>.surfaces 
  
             
         
            
               
                  
               
               
                  |    次の MAXScript 操作は、後の Crowd の失敗の原因となります。 
                       
                   | 
               
               
                  |    Crowd ArrayParameter 要素を undefined に設定することは、絶対にしないでください。 
                       
                   |