次のシェーダでは、物理的および高速な(非物理的)サブサーフェス スキャッタリングが mental ray に実装されます。
SSS_Fast_Render_Shader__mi テクスチャ マップ
SSS_Fast_Render_Shader___mi : テクスチャ マップ
SSS_Fast_Skin_Material__mi マテリアル
SSS_Lambert_Gamma__mi テクスチャ マップ
SSS_Lightmap_Write__mi テクスチャ マップ
SSS_Lightmapping_shader テクスチャ マップ
SSS_Physical_Material__mi マテリアル
SSS_Physical_Shader__mi テクスチャ マップ