Bevel_Profile : モディファイヤ
         
          
            Bevel_Profile - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(2051146448, 295048994) 
    
             
 
            
 
             コンストラクタ 
            
 
             
             プロパティ 
            
 
            <Bevel_Profile>.Produce_Mapping_Coords Integer default: 0 
  
            オンの場合、UV 座標を割り当てます。 
            
 
            0 - オフ 
            
 
            1 - オン 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile>.Cap_Bottom Integer default: 1 
  
            オンの場合、終点をオブジェクトの最も低い Z 値 (ボトム) でキャップします。オフの場合、ボトムは開いたままになります。 
            
 
            0 - オフ 
            
 
            1 - オン 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile>.Cap_Top Integer default: 1 
  
            オンの場合、終点をオブジェクトの最も高い Z 値 (トップ) でキャップします。オフの場合、終点は開いたままになります。 
            
 
            0 - オフ 
            
 
            1 - オン 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile>.Cap_Type Integer default: 0 
  
            キャップのタイプ: 
            
 
            0 - モーフ (オブジェクト間のモーフィングに対して同数の頂点が提供されるキャップ方式です。) 
            
 
            1 - グリッド (グリッド付きキャップが作成されます。キャップを変形する場合に適しています。) 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile>.Keep_Lines_From_Crossing Integer default: 0 
  
            オンの場合、ベベル サーフェス同士が交差しなくなります。ただし、プロセッサの計算が増加するため、複雑なジオメトリでは時間がかかる場合があります。 
            
 
            0 - オフ 
            
 
            1 - オン 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile>.Separation_Between_Lines Float default: 1.0 -- animatable 
  
            交差を防ぐために、側面の間に必要な距離。 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile>.profile_gizmo SubAnim 
  
            ギズモを移動、スケール、回転して、オブジェクトに対するベベル プロファイル モディファイヤの影響を変更できます。 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile.Profile_Gizmo>.position Point3 default: [0,0,0] -- animatable 
  
            プロファイル ギズモの位置。 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile.Profile_Gizmo>.rotation Quat default: (quat 0 0 0 1) -- animatable 
  
            プロファイル ギズモの回転。 
            
 
                
            
 
            <Bevel_Profile.Profile_Gizmo>.scale Point3 default: [1,1,1] -- animatable 
  
            プロファイル ギズモのスケール。 
            
 
            注:3ds Max の MAXScript を使用してプロファイル シェイプを設定することはできません。 
               
              
                
            
 
             インタフェース: 
            
 
            Interface: realWorldMapSizeInterface 
  
             プロパティ: 
            
 
            .realWorldMapSize: boolean : Read|Write 
  
            リアル ワールド マップ サイズ オプションを有効/無効にします。3ds Max 8 以降で使用可能です。