Ray クラスは、3D スペース内のレイの特性を定義します。レイは 2 つの Point3 コンポーネントを持ちます。
1 つは始点の位置を定義し、もう 1 つはレイのベクトルの方向を定義します。
テープ ヘルパー、ターゲット カメラやターゲット ライトなどを持つシーン オブジェクトを定義し、オブジェクトからターゲットにレイを返します。
オブジェクトにターゲットがない場合は、 undefined を返します。
<ray>.pos: Float <ray>.position: Float --pos and position are synonyms <ray>.dir: Point3 --unit normalized direction vector
新しい値には入力したレイ値のコピーが含まれます。コピー値は、入力したレイ値から独立した値になります。