以下のクラスは、オブジェクト クラスを定義するプラグインが不足しているシーン内のオブジェクトを表示するために使用されます。たとえば、Biped を含むシーンをロードするときに、character studio プラグインがない場合、Biped オブジェクトはシーン内に保持され、オブジェクトのクラスは適切な不足オブジェクト クラスとして表示されます。これらのクラスは MAXScript によって作成されず、プロパティやメソッドを持ちません。
不足している Atmospheric クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Camera クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Custom Attributes クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Exposure コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Float コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Geometry オブジェクト クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している ヘルパー オブジェクト クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Light オブジェクト クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Matrix3 コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Morph コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Material クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Object Space Modifier クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Point3 コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Point4 コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Position コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Radiosity クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Reference Maker クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Reference Target クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Render Effect クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足しているレンダリング要素クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Renderer クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Rotation コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Scale コントローラ クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している シャドウ Generator クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している シャドウ Generator クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Shape クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している System クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している Texture_Bake_Element クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している TextureMap クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している UVGen クラス オブジェクト用の代理オブジェクト
不足している World Space Modifier クラス オブジェクト用の代理オブジェクト