Speckle : TextureMap
         
         Speckle - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(1656957834, 0) 
 
          コンストラクタ 
         
         
          プロパティ 
         
         <Speckle>.size Float default: 0.1-- animatable 
 
         しみのサイズを調整します。これを使用して、しみをジオメトリに一致させます。 
         
             
         
         <Speckle>.color1 Color default: (color 51 127.5 255) -- animatable, alias: Color_1 
 
         しみのカラー。 
         
             
         
         <Speckle>.map1 TextureMap default: undefined 
 
         しみのカラーで使用するマップ。 
         
             
         
         <Speckle>.map1On Boolean default: true -- alias: Map1_On 
 
         関連付けられたマップを有効にします。 
         
             
         
         <Speckle>.color2 Color default: (color 178.5 204 204) -- animatable, alias: Color_2 
 
         バックグラウンドのカラー。 
         
             
         
         <Speckle>.map2 TextureMap default: undefined 
 
         バックグラウンドのカラーとして使用するマップ。 
         
             
         
         <Speckle>.map2On Boolean default: true -- alias: Map2_On 
 
         関連付けられたマップを有効にします。 
         
             
         
         <Speckle>.coords StandardXYZGen -- alias: Coordinates 
 
         StandardXYZGen プロパティについては、「StandardXYZGen」を参照してください。