Lens_Effects - Ring

Ring_Element - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(993798577, 1535576468) 

> MAXWrapper > RenderEffect > LensEffect > Ring_Element

コンストラクタ

le.addRing <Lens_Effects>   

エイリアス

Ring_Element 'Ring Element' 

プロパティ

<ring>.elementName String default: "Ring" -- alias: Name 

   

<ring>.on Boolean default: true 

   

<ring>.size Float default: 75.0 -- animatable 

   

<ring>.intensity Float default: 75.0 -- animatable 

   

<ring>.plane Float default: 0.0 -- animatable 

   

<ring>.thickness Float default: 10.0 -- animatable 

   

<ring>.objectsHide Boolean default: false -- alias: Object_Hide 

   

<ring>.occlusion Float default: 100.0 -- animatable 

   

<ring>.squeeze Boolean default: false 

   

<ring>.colorSource Float default: 0.0 -- animatable; alias: Source_Color 

   

<ring>.centerColor Color default: (color 255 255 255) -- animatable; alias: Center_Color 

   

<ring>.edgeColor Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Edge_Color 

   

<ring>.radialMtl TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Material 

   

<ring>.useRadialMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Color_Map 

   

<ring>.radial_falloff SubAnim 

   

<ring>.radialMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Falloff_Map 

   

<ring>.useRadialMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Falloff_Map 

   

<ring>.circularColorMix Float default: 0.0 -- animatable; alias: Circular_Color_Mix 

   

<ring>.quadrant1Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_1_Color 

   

<ring>.quadrant2Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_2_Color 

   

<ring>.quadrant3Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_3_Color 

   

<ring>.quadrant4Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_4_Color 

   

<ring>.circularMtl TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Material 

   

<ring>.useCircularMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Color_Map 

   

<ring>.circular_falloff SubAnim 

   

<ring>.circularMap TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Falloff_Map 

   

<ring>.useCircularMap Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Falloff_Map 

   

<ring>.radial_size SubAnim 

   

<ring>.radialSizeMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Size_Map 

   

<ring>.useRadialSizeMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Size_Map 

   

<ring>.applyLights Boolean default: true -- alias: Apply_to_Lights 

   

<ring>.applyImage Boolean default: true -- alias: Apply_to_Image 

   

<ring>.applyImageCenters Boolean default: false -- alias: Apply_to_Image_Centers 

   

<ring>.sourceObjectID Boolean default: false -- alias: Source_Object_ID 

   

<ring>.objectID Integer default: 1 -- animatable; alias: Object_ID 

   

<ring>.sourceEffectsID Boolean default: false -- alias: Source_Effects_ID 

   

<ring>.effectsID Integer default: 1 -- animatable; alias: Effects_ID 

   

<ring>.sourceUnclampedColor Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color 

   

<ring>.unclampedColor Float default: 1.0 -- animatable; alias: Unclamped_Color 

   

<ring>.unclampedColorInvert Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color_Invert 

   

<ring>.sourceSurfaceNormal Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal 

   

<ring>.surfaceNormal Float default: 0.0 -- animatable; alias: Surface_Normal 

   

<ring>.surfaceNormalInvert Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal_Invert 

   

<ring>.sourceWhole Boolean default: false -- alias: Source_Whole 

   

<ring>.sourceAlpha Boolean default: false -- alias: Source_Alpha 

   

<ring>.alpha Integer default: 0 -- animatable 

   

<ring>.sourceZBuffer Boolean default: false -- alias: Source_Z_Buffer 

   

<ring>.zHi Float default: 1000.0 -- animatable; alias: Z_Hi 

   

<ring>.zLo Float default: 0.0 -- animatable; alias: Z_Lo 

   

<ring>.filterAll Boolean default: true -- alias: Filter_All 

   

<ring>.filterEdge Boolean default: false -- alias: Filter_Edge 

   

<ring>.filterPerimeterAlpha Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter_Alpha 

   

<ring>.filterPerimeter Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter 

   

<ring>.filterBrightness Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness 

   

<ring>.brightness Integer default: 0 -- animatable; alias: Bright 

   

<ring>.brightnessInvert Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness_Invert 

   

<ring>.filterHue Boolean default: false -- alias: Filter_Hue 

   

<ring>.hueRange Integer default: 0 -- animatable; alias: Hue_Range 

   

<ring>.hue Color default: (color 255 0 0) -- animatable 

   

<ring>.applyNoise Boolean default: false -- alias: Apply_Additional_Effects 

   

<ring>.noiseMap TextureMap default: undefined -- alias: Noise_Map 

   

<ring>.radial_density SubAnim 

   

<ring>.radialDensity TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Density_Map 

   

<ring>.useRadialDensity Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Density_Map 

   

<ring.radial_falloff>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には radial_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

   

<ring.circular_falloff>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には circular_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

   

<ring.radial_size>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には radial_size カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

   

<ring.radial_density>.curve_1 SubAnim 

curve_1 SubAnim には radial_density カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。

注: le.addRing <Lens_Effects> メソッドは、正しく追加できた場合は true 、失敗した場合は false を返します。要素が追加されると、 lens_effects 値のプロパティとしてアクセスできます。 ring 要素のこのプロパティ名は、 ring です。同じタイプの要素が 2 つ以上追加された場合、プロパティ名を使用してアクセスできるのは最初の要素だけです。他の要素には、 lens_effects 値の subAnim としてアクセスする必要があります。subAnim 名はプロパティ名と同じです。要素は、subAnim 7 から開始されます。

関連事項