NoiseModifier: モディファイヤ
         
          
            Noisemodifier - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(-107499228, 0) 
    
             
 
            
 
             コンストラクタ 
            
 
             
             プロパティ 
            
 
            <Noisemodifier>.seed Integer default: 0 -- animatable 
  
            設定した数字からランダムな始点が生成されます。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.scale Float default: 100.0 -- animatable 
  
            ノイズ効果のサイズ(強度ではない)。 
            
 
            値が大きくなると、ノイズが滑らかになり、小さいとぎざぎざになります。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.fractal Boolean default: false -- animatable 
  
            オンの場合、現在の設定に基づいてフラクタル効果が生成されます。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.roughness Float default: 0.0 -- animatable, alias: rough 
  
            フラクタル変動の範囲。低めの値は高めの値より、粗さが少なくなります。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.iterations Float default: 6.0 -- animatable 
  
            フラクタル関数が使用する反復数(オクターブ)。 
            
 
             反復を少なくすると、フラクタル エネルギーをあまり使用せずに、より滑らかな効果が得られます。 
            
 
            1.0 の反復は、 .fractal  をオフにした場合と同じです。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.strength Point3 default: [0,0,0] -- animatable 
  
            3 つの軸のそれぞれに沿った、ノイズ効果の強度。 
            
 
            ノイズ効果を生成する場合、これらの軸の少なくとも 1 つに対して値を入力します。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.animate Boolean default: false 
  
            アニメーション再生を有効/無効にします。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.frequency Float default: 0.25 
  
            ノイズ効果の速度。 
            
 
            周期の値を大きくすると、ノイズの揺れが速くなります。 
            
 
             周期の値を小さくすると、よりスムーズで穏やかなノイズが生成されます。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.phase Time default: 0f -- animatable 
  
            元になる波の始点と終点をずらします。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.center Point3 default: [0,0,0] -- animatable 
  
            ノイズに影響する中心サブジェクトを移動、回転、またはスケールできます。 
            
 
            サブオブジェクト変換をアニメートすることもできます。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier>.gizmo SubAnim 
  
            ノイズに影響するギズモ サブオジェクトを移動、回転、またはスケールできます。 
            
 
            サブオブジェクト変換をアニメートすることもできます。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier.gizmo>.position Point3 default: [0,0,0] -- animatable 
  
            ギズモの位置。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier.gizmo>.rotation Quat default: (quat 0 0 0 1) -- animatable 
  
            ギズモの回転。 
            
 
                
            
 
            <Noisemodifier.gizmo>.scale Point3 default: [1,1,1] -- animatable 
  
            ギズモのスケール。