Glow_Element - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1783050118, 887509407)
コンストラクタ
le.addGlow <Lens_Effects>
エイリアス
Glow_Element 'Glow Element'
プロパティ
<glow>.elementName String default: "Glow" -- alias: Name
<glow>.on Boolean default: true
<glow>.size Float default: 30.0 -- animatable
<glow>.intensity Float default: 110.0 -- animatable
<glow>.objectsHide Boolean default: true -- alias:
非表示オブジェクト
<glow>.occlusion Float default: 100.0 -- animatable
<glow>.squeeze Boolean default: false
<glow>.useSourceColor Float default: 0.0 -- animatable; alias: Source_Color
<glow>.centerColor Color default: (color 255 255 255) --animatable; alias: Center_Color
<glow>.edgeColor Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Edge_Color
<glow>.radialMtl TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Material
<glow>.useRadialMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Color_Map
<glow>.radial_falloff SubAnim
<glow>.radialMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Falloff_Map
<glow>.useRadialMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Falloff_Map
<glow>.circularColorMix Float default: 0.0 -- animatable; alias: Circular_Color_Mix
<glow>.quadrant1Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_1_Color
<glow>.quadrant2Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_2_Color
<glow>.quadrant3Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_3_Color
<glow>.quadrant4Color Color default: (color 255 0 0) -- animatable; alias: Quadrant_4_Color
<glow>.circularMtl TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Material
<glow>.useCircularMtl Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Color_Map
<glow>.circular_falloff SubAnim
<glow>.circularMap TextureMap default: undefined -- alias: Circular_Falloff_Map
<glow>.useCircularMap Boolean default: false -- alias: Apply_Circular_Falloff_Map
<glow>.radial_size SubAnim
<glow>.radialSizeMap TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Size_Map
<glow>.useRadialSizeMap Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Size_Map
<glow>.applyLights Boolean default: true -- alias: Apply_to_Lights
<glow>.applyImage Boolean default: true -- alias: Apply_to_Image
<glow>.applyImageCenters Boolean default: false -- alias: Apply_to_Image_Centers
<glow>.sourceObjectID Boolean default: false -- alias: Source_Object_ID
<glow>.objectID Integer default: 1 -- animatable; alias: Object_ID
<glow>.sourceEffectsID Boolean default: false -- alias: Source_Effects_ID
<glow>.effectsID Integer default: 1 -- animatable; alias: Effects_ID
<glow>.sourceUnclampedColor Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color
<glow>.unclampedColor Float default: 1.0 -- animatable; alias: Unclamped_Color
<glow>.unclampedColorInvert Boolean default: false -- alias: Source_Unclamped_Color_Invert
<glow>.sourceSurfaceNormal Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal
<glow>.surfaceNormal Float default: 0.0 -- animatable; alias: Surface_Normal
<glow>.surfaceNormalInvert Boolean default: false -- alias: Source_Surface_Normal_Invert
<glow>.sourceWhole Boolean default: false -- alias: Source_Whole
<glow>.sourceAlpha Boolean default: false -- alias: Source_Alpha
<glow>.alpha Integer default: 0 -- animatable
<glow>.sourceZBuffer Boolean default: false -- alias: Source_Z_Buffer
<glow>.zHi Float default: 1000.0 -- animatable; alias: Z_Hi
<glow>.zLo Float default: 0.0 -- animatable; alias: Z_Lo
<glow>.filterAll Boolean default: true -- alias: Filter_All
<glow>.filterEdge Boolean default: false -- alias: Filter_Edge
<glow>.filterPerimeterAlpha Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter_Alpha
<glow>.filterPerimeter Boolean default: false -- alias: Filter_Perimeter
<glow>.filterBrightness Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness
<glow>.brightness Integer default: 0 -- animatable; alias: Bright
<glow>.brightnessInvert Boolean default: false -- alias: Filter_Brightness_Invert
<glow>.filterHue Boolean default: false -- alias: Filter_Hue
<glow>.hueRange Integer default: 0 -- animatable; alias: Hue_Range
<glow>.hue Color default: (color 255 0 0) -- animatable
<glow>.applyNoise Boolean default: false -- alias: Apply_Additional_Effects
<glow>.noiseMap TextureMap default: undefined -- alias: Noise_Map
<glow>.radial_density SubAnim
<glow>.radialDensity TextureMap default: undefined -- alias: Radial_Density_Map
<glow>.useRadialDensity Boolean default: false -- alias: Apply_Radial_Density_Map
<glow.radial_falloff>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には radial_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
<glow.circular_falloff>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には circular_falloff カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
<glow.radial_size>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には radial_size カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
<glow.radial_density>.curve_1 SubAnim
curve_1 SubAnim には radial_density カーブが含まれています。ポイントがアニメートされていない場合、このカーブ中のポイントを作成したりアクセスすることはできません。アニメートされている場合は、 curve_1 プロパティの SubAnim としてアニメートされたポイント位置にアクセスできます。
注: le.addGlow <Lens_Effects> メソッドは、正しく追加できた場合は true 、失敗した場合は false を返します。要素が追加されると、 lens_effects 値のプロパティとしてアクセスできます。 glow 要素のこのプロパティ名は、 glow です。同じタイプの要素が 2 つ以上追加された場合、プロパティ名を使用してアクセスできるのは最初の要素だけです。他の要素には、 lens_effects 値の subAnim としてアクセスする必要があります。subAnim 名はプロパティ名と同じです。要素は、subAnim 7 から開始されます。