HubTrans : Matrix3Controller

HubTrans : Matrix3Controller {1cbb1d2f,30ea5264} 
 

   

3ds Max CAT - クイック ナビゲーション

このコントローラは 3ds Max CAT の一部であり、リム、脊椎、および尾をキャラクタ リグに接続するために使用します。

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript

エイリアス:

HubTrans Hub 

プロパティ:

<HubTrans>.Colour: RGB color 

ハブの色を取得/設定します。

   

<HubTrans>.InSpine: maxObject 

ハブがリンクされる脊椎を取得/設定します。

   

<HubTrans>.Spines (SpineData) : maxObject array 

CATSpineData2 コントローラの配列を格納します。

   

<HubTrans>.Tails (TailData) : maxObject array 

TailData 参照ターゲット オブジェクトの配列を格納します。

   

<HubTrans>.Limbs (CATLimbData2) : maxObject array 

CATLimbData2 コントローラの配列を格納します。

   

HubTrans インタフェース:

Interface: HubFPInterface 

プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: HubFPInterface」を参照してください。

   

Interface: ICATControlFPInterface 

プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: ICATControlFPInterface」を参照してください。

   

Interface: CATNodeControlFPInterface 

プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。

   

Interface: ExtraRigNodesInterface 

プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。

   

関連事項