このコントローラは 3ds Max CAT の一部であり、リム、脊椎、および尾をキャラクタ リグに接続するために使用します。
CATSpineData2 コントローラの配列を格納します。
TailData 参照ターゲット オブジェクトの配列を格納します。
CATLimbData2 コントローラの配列を格納します。
プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: HubFPInterface」を参照してください。
プロパティおよびメソッドについては、「インタフェース: ICATControlFPInterface」を参照してください。
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。