RGB_Multiply : TextureMap
         
         RGB_Multiply - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(656, 0) 
 
          コンストラクタ 
         
         RGB_Multiply ... 	 
rgbMult...   
 
          プロパティ 
         
         <RGB_Multiply>.color1 Color default: (color 255 255 255) -- animatable, alias: Color_1 
 
             
         
         <RGB_Multiply>.map1 TextureMap default: undefined -- alias: Map_1 
 
             
         
         <RGB_Multiply>.map1Enabled Boolean default: true -- alias: Map_1_Enable 
 
         関連付けられたマップを有効にします。 
         
             
         
         <RGB_Multiply>.color2 Color default: (color 255 255 255) -- animatable, alias: Color_2 
 
             
         
         <RGB_Multiply>.map2 TextureMap default: undefined -- alias: Map_2 
 
             
         
         <RGB_Multiply>.map2Enabled Boolean default: true -- alias: Map_2_Enable 
 
         関連付けられたマップを有効にします。 
         
             
         
         <RGB_Multiply>.alphaFrom Integer default: 2 
 
         マップのアルファの生成方法を決定します: 
         
         0 - [マップ #1](Map #1) - 1 番目のマップのアルファ チャネルを使用します。 
         
         1 - [マップ #2](Map #2) - 2 番目のマップのアルファ チャネルを使用します。 
         
         2 - [アルファを乗算](Multiply Alphas) - 2 つのマップのアルファ チャネルを掛け合わせて新しいアルファ チャネルを生成します。