3ds Max ユーザ インタフェースのカラー
3ds Max ユーザ インタフェースのカラーの取得および設定には、次のメソッドを使用します。
GetUIColor <index_integer>
3ds Max ビューポート内で指定した項目のタイプの描画に使用される既定のカラー値に対応する Point3 値を返します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1
で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。
GetDefaultUIColor <index_integer>
3ds Max ユーザ インタフェースで指定した項目のタイプの描画に使用されるカラー値に対応する Point3 値を返します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~
1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。戻り値は、ユーザによるカラー選択や SetUIColor() によって設定されるカラー選択の影響を受けません。 以下の <index_integer> 値のリストを参照してください。
SetUIColor <index_integer> <point3>
3ds Max ビューポート内で指定した項目のタイプの描画するカラー値を設定します。Point3 値の各コンポーネントの範囲は 0 ~ 1 で、0 ~ 255 のカラー コンポーネント値に対応します。以下の
<index_integer> 値のリストを参照してください。
有効な <index_integer> 値とそれに対応する項目のタイプは次のとおりです。
| インデックス
|
コード
|
UI
|
項目
|
| 0
|
COLOR_SELECTION
|
メイン UI
|
選択
|
| 1
|
COLOR_SUBSELECTION
|
メイン UI
|
サブ選択
|
| 2
|
COLOR_FREEZE
|
メイン UI
|
フリーズ
|
| 3
|
COLOR_GRID
|
グリッド
|
グリッド
|
| 4
|
COLOR_GRID_INTENS
|
グリッド
|
グリッド強度
|
| 5
|
COLOR_SF_LIVE
|
メイン UI
|
セーフ フレーム ライブ
|
| 6
|
COLOR_SF_ACTION
|
メイン UI
|
セーフ フレーム アクション
|
| 7
|
COLOR_SF_TITLE
|
メイン UI
|
セーフ フレーム タイトル
|
| 8
|
COLOR_VP_LABELS
|
メイン UI
|
ビューポート ラベル
|
| 9
|
COLOR_VP_INACTIVE
|
メイン UI
|
非アクティブなビューポート ラベル
|
| 10
|
COLOR_ARCBALL
|
メイン UI
|
アークボール
|
| 11
|
COLOR_ARCBALL_HILITE
|
メイン UI
|
アークボール ハイライト
|
| 12
|
COLOR_ANIM_BUTTON
|
メイン UI
|
アニメート ボタン
|
| 14
|
COLOR_LINK_LINES
|
ギズモ & 装置
|
ボーンとリンクライン
|
| 15
|
COLOR_TRAJECTORY
|
ギズモ & 装置
|
軌道
|
| 16
|
COLOR_ACTIVE_AXIS
|
ギズモ & 装置
|
アクティブな軸
|
| 17
|
COLOR_INACTIVE_AXIS
|
ギズモ & 装置
|
非アクティブな軸
|
| 18
|
COLOR_SPACE_WARPS
|
オブジェクト
|
スペース ワープ
|
| 19
|
COLOR_DUMMY_OBJ
|
オブジェクト
|
ダミー オブジェクト
|
| 20
|
COLOR_POINT_OBJ
|
オブジェクト
|
ポイント オブジェクト
|
| 21
|
COLOR_POINT_AXES
|
オブジェクト
|
ポイント軸
|
| 22
|
COLOR_TAPE_OBJ
|
オブジェクト
|
テーパ オブジェクト
|
| 24
|
COLOR_GIZMOS
|
ギズモ & 装置
|
ギズモ
|
| 25
|
COLOR_SEL_GIZMOS
|
ギズモ & 装置
|
選択されたギズモ
|
| 26
|
COLOR_SPLINE_VECS
|
メイン UI
|
スプライン ベクトル
|
| 27
|
COLOR_SPLINE_HANDLES
|
メイン UI
|
スプライン ハンドル
|
| 29
|
COLOR_PARTICLE_EM
|
ギズモ & 装置
|
パーティクル エミッタ
|
| 30
|
COLOR_CAMERA_OBJ
|
オブジェクト
|
カメラ(オブジェクト)
|
| 31
|
COLOR_CAMERA_CONE
|
ギズモ & 装置
|
カメラ(円錐)
|
| 32
|
COLOR_CAMERA_HORIZ
|
ギズモ & 装置
|
カメラ(水平)
|
| 33
|
COLOR_NEAR_RANGE
|
ギズモ & 装置
|
カメラ(近距離)
|
| 34
|
COLOR_FAR_RANGE
|
ギズモ & 装置
|
カメラ(遠距離)
|
| 35
|
COLOR_LIGHT_OBJ
|
オブジェクト
|
ライト オブジェクト
|
| 36
|
COLOR_TARGET_LINE
|
ギズモ & 装置
|
ターゲット ライン
|
| 37
|
COLOR_HOTSPOT
|
ギズモ & 装置
|
ライト ホットスポット
|
| 38
|
COLOR_FALLOFF
|
ギズモ & 装置
|
ライト フォールオフ
|
| 39
|
COLOR_START_RANGE
|
ギズモ & 装置
|
ライト遠距離開始
|
| 40
|
COLOR_END_RANGE
|
ギズモ & 装置
|
ライト遠距離終了
|
| 41
|
COLOR_VIEWPORT_BKG
|
メイン UI
|
ビューポート バックグラウンド
|
| 42
|
COLOR_TRAJ_TICS_1
|
ギズモ & 装置
|
起動フレーム 1
|
| 43
|
COLOR_TRAJ_TICS_2
|
ギズモ & 装置
|
起動フレーム 2
|
| 44
|
COLOR_TRAJ_TICS_3
|
ギズモ & 装置
|
起動フレーム 3
|
| 45
|
COLOR_GHOST_BEFORE
|
メイン UI
|
ゴースト(前)
|
| 46
|
COLOR_GHOST_AFTER
|
メイン UI
|
ゴースト(後)
|
| 47
|
COLOR_12FIELD_GRID
|
メイン UI
|
12-フィールド グリッド
|
| 48
|
COLOR_START_RANGE1
|
ギズモ & 装置
|
ライト近距離開始
|
| 49
|
COLOR_END_RANGE1
|
ギズモ & 装置
|
ライト近距離終了
|
| 50
|
COLOR_CAMERA_CLIP
|
ギズモ & 装置
|
カメラ クリップ
|
| 51
|
COLOR_NURBS_CV
|
メイン UI
|
NURBS コントロール頂点
|
| 52
|
COLOR_NURBS_LATTICE
|
メイン UI
|
NURBS ラティス
|
| 53
|
COLOR_NURBS_CP
|
メイン UI
|
NURBS コントロール ポイント
|
| 54
|
COLOR_NURBS_FP
|
メイン UI
|
NURBS フィット ポイント
|
| 55
|
COLOR_NURBS_DEP
|
メイン UI
|
NURBS 従属オブジェクト
|
| 56
|
COLOR_NURBS_ERROR
|
メイン UI
|
NURBS エラー オブジェクト
|
| 57
|
COLOR_NURBS_HILITE
|
メイン UI
|
NURBS ハイライト
|
| 58
|
COLOR_NURBS_FUSE
|
メイン UI
|
NURBS 融合
|
| 59
|
COLOR_END_EFFECTOR
|
ギズモ & 装置
|
エンド エフェクタ
|
| 60
|
COLOR_END_EFFECTOR_STRING
|
ギズモ & 装置
|
エンド エフェクタ文字列
|
| 61
|
COLOR_JOINT_LIMIT_SEL
|
ギズモ & 装置
|
選択された結合制限
|
| 62
|
COLOR_JOINT_LIMIT_UNSEL
|
ギズモ & 装置
|
結合制限
|
| 63
|
COLOR_IK_TERMINATOR
|
ギズモ & 装置
|
IK ターミネータ
|
| 64
|
COLOR_SF_USER
|
メイン UI
|
セーフ フレーム ユーザ
|
| 65
|
COLOR_VERT_TICKS
|
メイン UI
|
頂点数
|
| 66
|
COLOR_XRAY
|
メイン UI
|
透過
|
| 67
|
COLOR_GROUP_OBJ
|
オブジェクト
|
グループ オブジェクト
|
| 68
|
COLOR_MANIPULATOR_X
|
ギズモ & 装置
|
変換ギズモ X
|
| 69
|
COLOR_MANIPULATOR_Y
|
ギズモ & 装置
|
変換ギズモ Y
|
| 70
|
COLOR_MANIPULATOR_Z
|
ギズモ & 装置
|
変換ギズモ Z
|
| 71
|
COLOR_MANIPULATOR_ACTIVE
|
ギズモ & 装置
|
アクティブな変換ギズモ
|
| 72
|
COLOR_VPT_CLIPPING
|
メイン UI
|
ビューポート クリッピング
|
| 73
|
COLOR_DECAY_RADIUS
|
ギズモ & 装置
|
ライトの減衰の開始
|
| 74
|
COLOR_VERT_NUMBERS
|
メイン UI
|
頂点番号
|
| 75
|
COLOR_CROSSHAIR_CURSOR
|
メイン UI
|
クロスヘア カーソル
|
| 76
|
COLOR_SV_WINBK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー ウィンドウ Bkg
|
| 77
|
COLOR_SV_NODEBK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー ノード Bkg
|
| 78
|
COLOR_SV_SELNODEBK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー 選択のノード Bkg
|
| 79
|
COLOR_SV_NODE_HIGHLIGHT
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー ノード ハイライト
|
| 80
|
COLOR_SV_MATERIAL_HIGHLIGHT
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー マテリアル ハイライト
|
| 81
|
COLOR_SV_MODIFIER_HIGHLIGHT
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー モディファイヤ ハイライト
|
| 82
|
COLOR_SV_PLUGIN_HIGHLIGHT
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー プラグイン ハイライト
|
| 83
|
COLOR_SV_SUBANIM_LINE
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー サブ アニメーション ライン
|
| 84
|
COLOR_SV_CHILD_LINE
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー 子のライン
|
| 85
|
COLOR_SV_FRAME
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー フレーム
|
| 86
|
COLOR_SV_SELTEXT
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー 選択のラベル
|
| 87
|
COLOR_SV_TEXT
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー ラベル
|
| 88
|
COLOR_UNSEL_TAB
|
メイン UI
|
選択されていないタブ
|
| 89
|
COLOR_ATMOS_APPARATUS
|
ギズモ & 装置
|
環境効果の装置
|
| 90
|
COLOR_SUBSELECTION_HARD
|
メイン UI
|
サブ選択 ハード
|
| 91
|
COLOR_SUBSELECTION_MEDIUM
|
メイン UI
|
サブ選択 中間
|
| 92
|
COLOR_SUBSELECTION_SOFT
|
メイン UI
|
サブ選択 ソフト
|
| 93
|
COLOR_SV_UNFOLD_BUTTON
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー 子のボタンの展開
|
| 94
|
COLOR_SV_GEOMOBJECT_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー ジオメトリ ノード Bkg
|
| 95
|
COLOR_SV_LIGHT_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー ライト ノード Bkg
|
| 96
|
COLOR_SV_CAMERA_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー カメラ ノード Bkg
|
| 97
|
COLOR_SV_SHAPE_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー シェイプ ノード Bkg
|
| 98
|
COLOR_SV_HELPER_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー ヘルパー ノード Bkg
|
| 99
|
COLOR_SV_SYSTEM_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー システム ノード Bkg
|
| 100
|
COLOR_SV_CONTROLLER_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー コントローラ ノード Bkg
|
| 101
|
COLOR_SV_MODIFIER_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー モディファイヤ ノード Bkg
|
| 102
|
COLOR_SV_MATERIAL_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー マテリアル ノード Bkg
|
| 103
|
COLOR_SV_MAP_BK
|
他のビュー
|
スケマティク ビュー マップ ノード Bkg
|