TailDataReferenceTarget : ReferenceTarget

TailDataReferenceTarget : ReferenceTarget {77b23d2a,5dc40720} 

 

   

3ds Max CAT - クイック ナビゲーション

コンストラクタ:

Class instances not creatable by MAXScript

プロパティ:

 <TailDataReferenceTarget>.Hub : maxObject   

尾がアタッチされている親のハブを取得/設定します。

   

 <TailDataReferenceTarget>.TailID : index 

尾の ID を取得/設定します。

   

 <TailDataReferenceTarget>.NumBones (NumLinks) : integer 

尾のボーン数を取得/設定します。

   

 <TailDataReferenceTarget>.TailBones : maxObject array 

尾のボーンの配列を取得/設定します。

   

 <TailDataReferenceTarget>.TailStiffness : float 

[尾の固さ](Tail Stiffness)値を取得/設定します。

   

 <TailDataReferenceTarget>.Colour : RGB color 

尾のボーン オブジェクトのカラーを取得/設定します。

   

 <TailDataReferenceTarget>.Length (SpineLength) : float 

尾の長さ合計を取得/設定します。

このプロパティを設定すると、すべての尾のボーンの長さ(Z)も長さ/NumBonesに設定されます。

   

 <TailDataReferenceTarget>.Taper : float 

尾のテーパ値を取得/設定します。尾の長さに合わせてボーンのサイズが変更されます。

   

 <TailDataReferenceTarget>.Size (SpineSize) : float 

尾のボーンのサイズ(幅、X)を取得/設定します。

尾の長さに沿ったボーンの幅は .Taper 値によって異なります。

   

 <TailDataReferenceTarget>.Height (SpineHeight) : float 

尾の高さ(Y)を取得/設定します。

尾の長さに沿ったボーンの高さは .Taper 値によって異なります。

関連事項