RPF : BitmapIO
         
          
             RPF BitmapIO クラスでは、保存するイメージ形式の設定にアクセスする RPF I/O 用の公開インタフェースの機能を提供しています。 
            
 
            すべての FP インタフェースのように、明示的にインタフェース名を指定しなくてもインタフェースのプロパティに直接アクセスできます。たとえば、 rpf.colorDepth  は  rpf.iRPFio.colorDepth  を短くした同じものです。 
            
 
          
          
             インタフェース: 
            
 
             
             プロパティ: 
            
 
            .colorDepth : integer : Read|Write   
  
            カラー深度をビット/チャネルで取得/設定します。可能な値は 8、16、32 です。 
            
 
                
            
 
            .alpha : boolean : Read|Write 
  
            アルファ チャネルを有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .premultAlpha : boolean : Read|Write 
  
            乗算済みアルファを有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .description : string : Read|Write 
  
            ファイルの説明の文字列を取得および設定します。 
            
 
                
            
 
            .author : string : Read|Write 
  
            作成者の文字列を取得および設定します。 
            
 
                
            
 
            .zChannel : boolean : Read|Write 
  
            Z-バッファ チャネルの保存を取得および設定します。 
            
 
                
            
 
            .mtlIDChannel : boolean : Read|Write 
  
            マテリアル ID チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .nodeIDChannel : boolean : Read|Write 
  
            ノード ID チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .uvChannel : boolean : Read|Write 
  
            テクスチャ座標チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .normalChannel : boolean : Read|Write 
  
            法線ベクトル チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .realpixChannel : boolean : Read|Write 
  
            未固定カラー チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .coverageChannel : boolean : Read|Write 
  
            適用範囲チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .nodeRenderIDChannel : boolean : Read|Write 
  
            ノード レンダリング ID チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .colorChannel: boolean : Read|Write 
  
            カラー チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .transpChannel : boolean : Read|Write 
  
            透明度チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .velocChannel : boolean : Read|Write 
  
            速度チャネルの保存を有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .weightChannel : boolean : Read|Write 
  
            サブピクセルの重みのチャネルを有効および無効にします。 
            
 
                
            
 
            .maskChannel : boolean : Read|Write 
  
            サブピクセル マスクのチャネルを有効/無効にします。 
            
 
               
                  
                     
                  
                  
                     |    例 
                          
                      | 
                  
                  
                      
                        
x = rpf.colorDepth--color depth value of 8, 16, or 32
rpf.colorDepth = 32--set color depth to 8bpp
rpf.description ="Final Rendering"--set the file description string
rpf.author ="Da Masta of Pixelz"--set the author name string
rpf.zChannel = true--enable Z-Buffer saving
   
                      |