Dent : TextureMap
         
         Dent - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(536, 0) 
 
          コンストラクタ 
         
         
          プロパティ 
         
         <Dent>.size Float default: 200.0 -- animatable 
 
         へこみの相対サイズを設定します。他の設定が同じ場合、サイズを増やすとへこみの数が減ります。 
         
             
         
         <Dent>.strength Float default: 20.0 -- animatable 
 
         値を大きくするとへこみの数が増え、値を小さくするとへこみの数が減ります。Strength の値を減らすと、サーフェスのへこみの数が少なくなります。値を 0 にすると、サーフェスはスムーズ
            (へこみなし) になります。Strength の値を増やすと、サーフェスのへこみの数が多くなります。最大値は 100 です。 
         
             
         
         <Dent>.iterations Integer default: 2 -- animatable 
 
         へこみの作成に使用する計算の回数を設定します。 
         
             
         
         <Dent>.color1 Color default: (color 0 0 0) -- animatable, alias: Color_1 
 
         へこみの色を設定します。 
         
             
         
         <Dent>.map1 TextureMap default: undefined 
 
         カラーは、へこみパターンのマップで置き換えることができます。 
         
             
         
         <Dent>.map1Enabled Boolean default: true -- alias: MapOn1 
 
         関連するマップを使用可能にします。 
         
             
         
         <Dent>.color2 Color default: (color 255 255 255) -- animatable, alias: Color_2 
 
         へこみの 2 番目のカラーを設定します。 
         
             
         
         <Dent>.map2 TextureMap default: undefined 
 
         2 番目のマップをへこみパターンに割り当てます。 
         
             
         
         <Dent>.map2Enabled Boolean default: true -- alias: MapOn2 
 
         関連するマップを使用可能にします。 
         
             
         
         <Dent>.coords StandardXYZGen -- alias: coordinates 
 
         StandardXYZGen プロパティについては、「StandardXYZGen」を参照してください。