ADT_Style : ReferenceTarget
         
          このクラスによって 3ds Max に読み込まれた Architectural Desktop オブジェクトのスタイルにアクセスできます。 
         
             
         
          コンストラクタ: 
         
         MAXScript で作成できないクラス インスタンス。 
         
          エイリアス: 
         
         
             
         
          
             ADT_Style インタフェース: 
            
 
             
             プロパティ: 
            
 
            .Name :String: Read|Write 
  
            スタイルの名前を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            .numComponents : integer : Read 
  
            コンポーネントの数を返します。 
            
 
                
            
 
            .numInstances : integer : Read 
  
            インスタンスの数を返します。 
            
 
                
            
 
             メソッド: 
            
 
            <Interface>GetCategory () 
  
            ADT_Category MixinInterface が返され、カテゴリにアクセスできるようになります。 
            
 
                
            
 
            <integer>SetInstance <node>styleInst <bool>hasCompVisOvrd 
  
                
            
 
            <bool>RemoveInstance <node>styleInst 
  
                
            
 
            <Interface>SetComponent <integer>styleInstIterator <node>compInst <String>compName <bool>hasMtlOvrd <bool>keepRelTransf 
compName is In parameter 
  
                
            
 
            <bool>RemoveComponent <String>compName 
compName is In parameter 
  
                
            
 
            <Interface>GetCompositeStyle () 
  
                
            
 
            <integer>GetComponents <&Interface array>components 
components is In parameter 
  
                
            
 
            <integer>GetInstances <&node array>instances <&bitArray>mtlOverrides 
instances is In parameter 
mtlOverrides is In parameter 
  
                
            
 
            <integer>FindInstance <node>node <*bool>mtlOverride 
mtlOverride is In parameter