Taper : モディファイヤ
         
          
            Taper - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(32, 0) 
    
             
 
            
 
             コンストラクタ 
            
 
             
             プロパティ 
            
 
            <Taper>.amount Float default: 1.0 -- animatable 
  
            終点がスケールされる範囲です。量は、最大 10 の相対値です。 
            
 
                
            
 
            <Taper>.curve Float default: 0.0 -- animatable, alias: curvature 
  
            正の値を指定すると、テーパが付いた側面に沿って外向きのカーブが生成されます。 
            
 
            負の値を指定すると、内向きのカーブが生成されます。 
            
 
             0 の場合、側面は変更されません。 
            
 
                
            
 
            <Taper>.primaryaxis Integer default: 2 
  
            テーパの中央軸つまり脊椎: 
            
 
            0 - X 
            
 
            1 - Y 
            
 
            2 - Z 
            
 
                
            
 
            <Taper>.effectaxis Integer default: 2 
  
            軸、または軸の対。主軸からのテーパの方向を示します。 
            
 
            選択できる軸は、選択されている主軸によって決まります。 
            
 
             効果軸は、残りの 2 つの軸のいずれか、またはその組み合わせです。 
            
 
             主軸が X である場合、効果軸は Y、Z、YZ のいずれかになります。 
            
 
            0 - Z 
            
 
            1 - Y 
            
 
            2 - ZY 
            
 
                
            
 
            <Taper>.symmetry Boolean default: false -- animatable 
  
            オンの場合、主軸を中心に対称テーパが作成されます。テーパは、効果軸を中心に常に対称になります。 
            
 
                
            
 
            <Taper>.limit Boolean default: false -- boolean
  
            テーパ効果の上限および下限の有効、無効を切り替えます。 
            
 
                
            
 
            <Taper>.upperlimit Float default: 0.0 -- animatable, alias: Upper_Limit 
  
            テーパの中心点からの上限 (ワールド単位)。この上限を超えたテーパは、ジオメトリに影響しません。 
            
 
                
            
 
            <Taper>.lowerlimit Float default: 0.0 -- animatable, alias: Lower_Limit 
  
            テーパの中心点からの下限 (ワールド単位)。この上限を超えたテーパは、ジオメトリに影響しません。 
            
 
                
            
 
            <Taper>.center Point3 default: [0,0,0] -- animatable 
  
            このサブオブジェクト レベルで、中心を変換およびアニメートし、テーパ ギズモの形状を変更して、溶解オブジェクトの形状を変更することができます。 
            
 
                
            
 
             
            このサブオブジェクト レベルで、ギズモを他のオブジェクトと同様に変換およびアニメートし、テーパ モディファイヤの効果を変更できます。 
            
 
            ギズモを変換すると、その中心点が同じ距離だけ変換されます。 
            
 
            ギズモの回転とスケールは、その中心点を中心に行われます。 
            
 
                
            
 
            <Taper.Gizmo>.position Point3 default: [0,0,0] -- animatable 
  
            テーパ ギズモの位置。 
            
 
                
            
 
            <Taper.Gizmo>.rotation Quat default: (quat 0 0 0 1) -- animatable 
  
            テーパ ギズモの回転。 
            
 
                
            
 
            <Taper.Gizmo>.scale Point3 default: [1,1,1] -- animatable 
  
            テーパ ギズモのスケール。