キャラクタ アセンブリ: ヘルパー
         
         CharacterAssembly - superclass: helper; super-superclass:node - classID: #(-876649472, -1986750208) 
 
         このクラスのインスタンスは、キャラクタ アセンブリの作成に使用するコントロール、ユーザ インタフェース、アイコンを提供します。 
         
             
         
          コンストラクタ: 
         
         
         キャラクタ アセンブリオブジェクトは通常、assemblyMgr.assemble メソッドを使用して作成されます。 
         
            
               
                  
               
               
                  |    例 
                       
                   | 
               
               
                   
                     
fn createCharacter nodes =
(
local chr
animate off
(
chr = assemblyMgr.assemble nodes name:(uniqueName"Character") classDesc:CharacterAssembly
chr.assemblyBBoxDisplay = false
chr.wirecolor = (colorMan.getColor #chr_color)*255
)
chr
)
b=box pos:[100,0,0]
s=sphere()
createCharacter #(b,s)
   
                   | 
               
            
          
             
         
          プロパティ: 
         
         <CharacterAssembly>.character SubAnim default: SubAnim:CharacterHelper -- SubAnim 
 
         使用されるキャラクタ ヘルパー オブジェクトを参照します。読み込み専用です。 
         
             
         
         <CharacterAssembly>.characterID Integer default: 132833 -- integer 
 
         キャラクタの ID。 
         
             
         
         <CharacterAssembly>.displayRes Integer default: 3 -- abimatable; radio button number 
 
         高解像度表示と低解像度表示用のアセンブリにおいて指定されたキャラクタ要素の表示をコントロールするラジオ ボタンの状態を取得/設定します。 
         
             
         
         <CharacterAssembly>.iconSize Integer default: 10 -- integer 
 
         アイコン サイズをコントロールします。 
         
             
         
          
             キャラクタ アセンブリインタフェース: 
            
 
            Interface:IMtlRender_Compability_MtlBase 
  
             プロパティ: 
            
 
             メソッド: 
            
 
             アクション: