ノードのレイヤ プロパティに対する インタフェースを表します。これらのプロパティは、[オブジェクト プロパティ](Object Properties)ダイアログ ボックスのさまざまな領域にある UI コントロールに対応します。
オブジェクトのレイヤ プロパティへのアクセスを提供する LayerProperties Mixin インタフェースを返します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [一般パネル](General tab) > [表示プロパティ](Display Properties)にある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer/By Object)チェックボタンに対応します。 true の場合、レイヤの[表示プロパティ](Display Properties)の設定が使用されます。 false の場合、オブジェクトの[表示プロパティ](Display Properties)の設定が代わりに使用されます。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [一般](General)パネルの表示プロパティにある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer / By Object)チェックボタンに対応します。 true の場合、レイヤの[レンダリング制御]の設定が使用されます。 false の場合、オブジェクトの[レンダリング制御]が代わりに使用されます。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [一般](General)パネルの表示プロパティにある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer / By Object)チェックボタンに対応します。 true の場合、レイヤの[モーション ブラー](Motion Blur)の設定が使用されます。 false の場合、オブジェクトの[モーション ブラー](Motion Blur)の設定が代わりに使用されます。
true の場合、オブジェクトはレイヤのカラーを使用します。 false の場合、オブジェクトのカラーが代わりに使用されます。これは[レイヤのプロパティ](Layer Properties)内の[レイヤーの色](Layer Color)スイッチに影響します。
[オブジェクト プロパティ](Object Properties) > [アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネルにある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer / By Object)チェックボタンに対応します。これは INodeGIProperties ノード インタフェースによって公開される . GIByLayer プロパティと同じです。