DigitDataReferenceTarget : ReferenceTarget
DigitDataReferenceTarget : ReferenceTarget {67e7064d,28271d66}
このオブジェクトは 3ds Max CAT の一部です。
3ds Max 2013 よりも前のバージョンでは、同じ ClassID とプロパティで DigitData : FloatController として実装されていました。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript.
エイリアス:
DigitDataReferenceTarget
DigitData...
プロパティ:
<DigitData>.Bones : maxObject array
指のボーンの配列を格納します。
<DigitData>.CurlWeight : float
カールの重みの値を取得/設定します。
<DigitData>.Width : float
指の幅を取得/設定します。
<DigitData>.Depth : float
指の奥行きの値を取得/設定します。
<DigitData>.DigitID : index
[指 ID](Digit ID)の値を格納します。
読み取り専用です。
<DigitData>.NumBones (NumSegs) : integer
指のボーン セグメント数を取得/設定します。
<DigitData>.Palm : maxObject
指が属する手の PalmTranscontroller を格納します。
<DigitData>.RootPos : point3
指のルート位置を取得/設定します。