Body_Cutter - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 11:6 - classID: #(399379502, 1556289495)
3ds Max 2011 に導入された Body_Cutter オブジェクトは、ボディ オブジェクトでカット操作を実行するために使用します。
[ボディ オブジェクト自動抽出](Auto Extract Body Objects)チェックボックスの状態を取得/設定します。
true に設定された場合、ストックをピックするとカットの結果が自動的に新しいボディ オブジェクトとして抽出されます。
false(既定値)に設定すると、カットの結果は Body_Cutter オブジェクトのままになります。
[抽出結果をグループ化](Group Extracted Results)チェックボックスの状態を取得/設定します。
true に設定すると、抽出されたボディ オブジェクトがグループ化されます。
false(既定値)に設定すると、抽出されたボディ オブジェクトは独立したままになります。
[カッター外部のストック](Stock Outside Cutters)チェックボックスの状態を取得/設定します。
true(既定値)に設定すると、カッターの外側のストックはカット操作の結果内となります。
false に設定すると、カッターの外側のストックはカット操作の結果内となりません。
[カッター内部のストック](Stock Inside Cutters)チェックボックスの状態を取得/設定します。
true に設定すると、カッターの内側のストックはカット操作の結果内となります。
false(既定値)に設定すると、カッターの内側のストックはカット操作の結果内となりません。
[ストック外部のカッター](Cutter Outside Stocks)チェックボックスの状態を取得/設定します。
true に設定すると、ストックの外側のカッターはカット操作の結果内となります。
[結果](Result)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[すべてのオペランド](All Operands)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[選択されたオペランド](Selected Operands)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Body_Cutter>.TwoSidedMeshesOP (Two_Sided_Mesh) : boolean <Body_Cutter>.SaveBrepsOP (Save_NURBS_Breps) : boolean <Body_Cutter>.FastEditOP (Fast_Edit) : boolean <Body_Cutter>.OP_NOT_USED1 (Update_Radio) : integer <Body_Cutter>.OP_NOT_USED2 (Update_Now) : boolean <Body_Cutter>.OP_NOT_USED3 (Save_Render_Mesh) : boolean <Body_Cutter>.OP_NOT_USED4 (Save_Viewport_Mesh) : boolean
[表示オプション](Display Options)のラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
[粗い](Coarse)チェックボタンの状態を取得/設定します。
[中](Medium)チェックボタンの状態を取得/設定します。
[連結/スムーズ](Weld/Smooth)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[面近似角度](Face Approx. Angle)の値を取得/設定します。
[エッジ近似角度](Edge Approx. Angle)の値を取得/設定します。
[面距離 %](Face Distance %)の値を取得/設定します。
[エッジ距離 %](Edge Distance %)の値を取得/設定します。
[エッジの最長 %](Max. Edge Len.)の値を取得/設定します。
<Body_Cutter>.FilletAllEdgesFAO : boolean <Body_Cutter>.FirstOrEndEdgesFAO : boolean <Body_Cutter>.SecondOrSideEdgesFAO : boolean <Body_Cutter>.ThirdOrStartEdgesFAO : boolean <Body_Cutter>.FilletRadiusFAO : float <Body_Cutter>.ApproximateArcFAO : boolean <Body_Cutter>.ConstantDistanceFAO : boolean <Body_Cutter>.LinearCrossSectionFAO : boolean <Body_Cutter>.ShellStartFaceFAO : boolean <Body_Cutter>.ShellEndFaceFAO : boolean <Body_Cutter>.ShellRadioFAO : integer <Body_Cutter>.OffsetRadiusFAO : float <Body_Cutter>.CornerExtensionFAO (Corner_Extension) : boolean <Body_Cutter>.SectionTypeFAO : integer <Body_Cutter>.BlendStrengthFAO : float <Body_Cutter>.FAO_NOT_USED1 : boolean <Body_Cutter>.FAO_NOT_USED2 : boolean <Body_Cutter>.FAO_NOT_USED3 : boolean <Body_Cutter>.FAO_NOT_USED4 : boolean
<Body_Cutter>.DisplayControlPointsSA (Display_Control_Points) : boolean <Body_Cutter>.DisplayControlMeshSA (Display_Control_Mesh) : boolean <Body_Cutter>.DisplayCurveCurvatureSA (Display_Curve_Curvature) : boolean <Body_Cutter>.CurveCurvatureTypeSA (Curve_Curvature_Type) : integer <Body_Cutter>.CurvatureScaleSA (Curvature_Scale) : float <Body_Cutter>.CurvatureDensitySA (Curvature_Density) : float <Body_Cutter>.DisplaySurfaceCurvatureSA (Display_Surface_Curvature) : boolean <Body_Cutter>.SurfaceCurvatureTypeSA (Surface_Curvature_Type) : integer <Body_Cutter>.StdDevMultiplesSA (Std__Dev__Multiples) : float <Body_Cutter>.UseMinMaxRangeSA (Use_Min_Max_Range) : boolean <Body_Cutter>.StdDevMinRangeSA (Std__Dev__Min_Range) : float <Body_Cutter>.StdDevMaxRangeSA (Std__Dev__Max_Range) : float <Body_Cutter>.SurfAnalysisQuickHelpSA (Surface_Analysis_Quick_Help) : boolean
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