Texture_Rotate__base : textureMap
         
         Texture_Rotate__base : textureMap {7773161f,5afdb87d}  
          
                
            
 
             コンストラクタ:  
            
 
            Class instances not creatable by MAXScript 
  
                
            
 
             プロパティ: 
            
 
            <Texture_Rotate__base>.input : point3 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.angle : float 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.min : float 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.max : float 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.Structure : paramBlock2 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.u : point3 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.v : point3 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.input_connected : boolean 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.input_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.input_paramName : string 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.angle_connected : boolean 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.angle_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.angle_paramName : string 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.min_connected : boolean 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.min_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.min_paramName : string 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.max_connected : boolean 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.max_shader : texturemap 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.max_paramName : string 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.TheList : maxObject array 
  
                
            
 
            <Texture_Rotate__base>.Shader_Version : integer 
  
                
            
 
          
          
             Texture_Rotate__base インタフェース: 
            
 
            Interface: IMtlRender_Compability_MtlBase 
  
             プロパティ: 
            
 
             メソッド: 
            
 
             アクション: