SHP ファイルのロード

この手順では、必要な .shx および .dbf ファイルが、.shp ファイルと同じフォルダ内に存在すると仮定しています。 シェイプファイルをロードするには、ソース ファイルを[サイト エクスプローラ]にドラッグします。 Autodesk Infrastructure Studio では、新しいフィーチャ ソースだけでなく画層も自動的に作成されます。

SHP ファイルをロードするには

  1. ロードする SHP ファイルを[サイト エクスプローラ]のフォルダにドラッグします。

    [サイト エクスプローラ]の右側に新しいロード プロシージャが表示されます。 これには、ロードするファイルのリストが含まれています。 このロード プロシージャには、他のファイルをドラッグして追加できます。

  2. [データの変換方法を指定してください。]では、使用する座標系を選択します。

    ここで選択した座標系は、ソース ファイルに座標系が定義されていない場合に使用されます。

  3. オプション: [データを次のパーセンテージで間引きする]に割合を入力し、ソース データ内のポリラインまたはポリゴンの頂点の数を減らします(この場合、ソース データは SDF に変換する必要があります)。
  4. オプション: リソースを SHP 形式のまま保持する場合は、[SDF リソースに変換]をオフにします(間引きは無視されます)。
  5. [リソースをロードする場所を指定してください。]では、このロードによって作成されるリソースのロード先フォルダを選択します (このリソースは、[サイト エクスプローラ]に後で移動することも可能)。
  6. [リソースをロード]をクリックします。

    Autodesk Infrastructure Studio は、各 SHP ファイルに新しいフィーチャ ソースと新しい画層を作成します。

  7. 新しい画層の 1 つをダブルクリックして開きます。

    [サイト エクスプローラ]の右側に[画層エディタ]が表示されます。 ([画層エディタ]の詳細は、「フィーチャ ソース画層を操作する」)を参照してください。

  8. Autodesk Infrastructure Studio ツールバーで、[上書き保存]をクリックしてリポジトリ内にロード プロシージャを保存します。

    新しいフィーチャ ソースと画層の名前変更は、[サイト エクスプローラ]内で実行できます。