フィーチャ クラス、ジオメトリを指定する

フィーチャ ソースでは、使用できるフィーチャ クラスおよびジオメトリが複数ある場合に、使用するものを指定します。 また、ビューアの[プロパティ]セクションに表示するプロパティを指定できます。

フィーチャ クラス、ジオメトリを指定するには

  1. 次のいずれかの操作を行い、編集する画層を開きます。
    • 新しい画層を作成します。
    • 既存の画層をダブルクリックします。
    • 画層が既に開いている場合は、画層のタブをクリックします。

    画層を新規作成する詳細は、「リソースを新規作成する」を参照してください。データ リソースを新規画層に関連付けるための詳細は、「データ リソースを画層に指定する」を参照してください。

  2. [画層エディタ][設定]ペインの[フィーチャ データを設定]領域で、次の操作を行います。
    • [フィーチャ クラス]で、現在の画層に表示するフィーチャを含むフィーチャ クラスを選択します。
    • [ジオメトリ]で、現在の画層のフィーチャ用のジオメトリを含むプロパティを選択します。
  3. [ファイル]メニュー [上書き保存]を選択します。