フィーチャ ソースでは、使用できるフィーチャ クラスおよびジオメトリが複数ある場合に、使用するものを指定します。 また、ビューアの[プロパティ]セクションに表示するプロパティを指定できます。
フィーチャ クラス、ジオメトリを指定するには
- 次のいずれかの操作を行い、編集する画層を開きます。
- 新しい画層を作成します。
- 既存の画層をダブルクリックします。
- 画層が既に開いている場合は、画層のタブをクリックします。
画層を新規作成する詳細は、「リソースを新規作成する」を参照してください。データ リソースを新規画層に関連付けるための詳細は、「データ リソースを画層に指定する」を参照してください。
- [画層エディタ]の[設定]ペインの[フィーチャ データを設定]領域で、次の操作を行います。
- [フィーチャ クラス]で、現在の画層に表示するフィーチャを含むフィーチャ クラスを選択します。
- [ジオメトリ]で、現在の画層のフィーチャ用のジオメトリを含むプロパティを選択します。
- [ファイル]メニュー
[上書き保存]を選択します。