.NET プラグインをロードする

Maya によって認識されるには、.NET プラグイン アセンブリは .nll.dll という拡張子が付いている必要があります(例: myplugin.nll.dll)。これらの DLL は、Maya の環境変数(MAYA_PLUG_IN_PATH)によって定義される、Maya のプラグイン パスに存在する必要があります。既定では、この値は <…>¥bin¥plug-ins です。プラグイン マネージャ(ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プラグイン マネージャ(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager))またはスクリプトを使用して、他の種類のプラグインと同様に、.NET プラグインをロードします。

注:この環境変数は Maya によって設定されます。その値を取得するには、Maya スクリプト エディタで MEL コマンド getenv MAYA_PLUG_IN_PATH を使用します。
重要:Extension 2 for Maya 2013 より前のバージョンでは .NET プラグインをロードできません。プラグインは、Extension 2 for Maya 2013 または Maya 2014、2015、2016 がインストールされているマシンに配置する必要があります。

コンパイルされたプラグインを Maya が検索できるようにするには、次のいずれかの操作を実行します。