ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. MEL 例.
choice [-attribute string] [-controlPoints boolean] [-index uint] [-name string] [-selector name] [-shape boolean] [-sourceAttribute name] [-time time]
[objects]
choice は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
choice コマンドは、入力を特定の基準(通常は時間ベース)に基づいたアトリビュートに変更するメカニズムを提供します。たとえば、オブジェクトをフレーム 1 から 30 までモーション パスでアニメートし、フレーム 30 から 50 までキーフレーム アニメーションに追従させ、フレーム 50 の後はモーション パスに戻します。または、リボルブ サーフェスであれば、トランスフォームの回転値の一部に従って Input カーブを変更することもできます。
choice コマンドは選択したオブジェクトの指定したアトリビュートすべてに choice ノード(まだない場合)を作成します。アトリビュートがすでに何かに接続されている場合、接続された側は次に choice ノードの入力の i 番目のインデックス(または、-in/index フラグが指定されていない場合、次に使用可能な入力)に再度接続されます。ソース アトリビュートが指定されている場合、そのアトリビュートは choice ノードの i 番目の入力に接続されます。
choice ノードは、その Selector アトリビュートの値で操作し、出力を通してどの入力アトリビュートを渡すかを定義します。入力アトリビュートはどのタイプにもできます。たとえば、Selector アトリビュートが(1,1)、(30,2)と(50,1)のキーフレームが設定されたアニメーション カーブで接続されている場合、choice ノードは、time1 から 30 と time50 より後では input[1] から、time30 から 50 では input[2] からデータを渡すといることです。
このコマンドは、作成または変更された choice ノードの名前を返します。アニメーション カーブにキーフレームが追加されている場合、インデックス(またはアニメーション カーブの値)が指定されます。
string[] | セレクタ キーフレームが作成されたアトリビュートの、新しく作成/変更された choice ノードです。 例:choice1.input[3] choice2.input[3] |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
attribute, controlPoints, index, name, selector, shape, sourceAttribute, time
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// This example animates an object airplane along a motion path
// from frames 1 to 30, then continues with keyframe animation until
// frame 50, then returns to the motion path at frame 50.
string $path = `curve -d 3 -p -10 0 0 -p -6 0 10 -p -3 0 -10 -p 10 0 0 -k 0 -k 0 -k 0 -k 1 -k 1 -k 1`;
polyPlane;
pathAnimation -c $path -stu 1 -etu 100 pPlane1;
// Set a choice node on the path animation, ensuring that the choice
// selects path animation from 1 to 30, and then returns at 50.
choice -at ty -t 1 -t 30 -t 50 pPlane1;
// Start a new kind of choice at time 31
choice -at ty -t 31 pPlane1;
// Create some keyframe animation between times 31 and 49
currentTime 31;
setKeyframe -at ty pPlane1;
move -r 1 2 3;
setKeyframe -at ty -t 40 pPlane1;
move -r 4 5 6;
setKeyframe -at ty -t 49 pPlane1;
// Note that the -at/attribute and -t/time flags are not
// queryable in themselves, but they can be used to
// modify the choice nodes to query.
// What is the attribute that is connected to the pPlane1.ty choice node's
// selector attribute?
choice -at ty -query -sl pPlane1;
// Which indices will be evaluated for the choice node to pPlane1.ty
// at the given times?
choice -at ty -t 1 -t 30 -t 50 -query -in pPlane1;